Blender建模:如何改变窗口布局?

Blender3.2.2默认窗口布局是这样的

 但是,很多人不想要这样的窗口,想要改变布局。但在网上转了一圈后,发现网上全是Blender老版本的。今天,我就给大家介绍一下Blender3.2.2(下载地址:http://blender.org)最新版如何改变视图布局。

        首先打开菜单视图>区域。如图

 然后选择水平分割或垂直分割(根据自己需要,本例使用垂直分割) ,恰到想要的位置,点击鼠标,如图。

                                ^垂直分割

                                 ^分割结果

 然后默认分割完的那块显示3D视图,如果要改成其他视图,点击分割出来那块视图中的图标,然后选择想要的视图,如图

结果如图所示(已选中大纲视图为例)

如果要关闭某个视图分区,可以这样(以关闭右上角的大纲视图为例)

 移动鼠标到大纲视图左侧使鼠标变为双向箭头,按住鼠标左键不放,向右拖动,将大纲视图&属性视图那一栏拖宽,如图:

 点击按钮,切换至3D视图,如图:

 点击右上角视图中的视图>区域菜单,选择关闭区域并点击,如图

结果如图:

 好了,今天就写到这里吧,如果有什么疑问可以在评论区提出,我尽力解答。

另外,如果有人想学Blender游戏建模,可以打开网址https://www.bilibili.com/video/BV1fb4y1e7PD?p=1学习

资源网址1.0:

链接: https://pan.baidu.com/s/1J8mQMeYES3_mn0cUFVV__Q 提取码: nano 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

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### 回答1: 是的,Blender是一款非常适合用于的软件。它拥有丰富的工具,能够帮助用户快速地创复杂的型。此外,Blender还提供了许多用于渲染和动画的功能,可以让用户将型转化为真实感十足的图像和动画。 ### 回答2: Blender是一款功能强大的软件,绝对适合用于。首先,它提供了广泛的工具和功能,可以帮助用户创复杂的筑物型。它具有支持三维的多边形技术,用户可以使用它通过变换、拉伸、旋转等操作来构各种筑元素,如墙壁、柱子、梁等。 其次,Blender还具有强大的渲染功能,可以生成逼真的筑渲染图像。用户可以根据需要调整光源、材质和纹理等属性,从而获得真实感十足的室内和室外场景。这对于筑师和设计师来说,非常有价值,可以帮助他们展示设计概念并与客户进行交流。 此外,Blender还支持型的导入和导出,可以与其他筑软件进行兼容。用户可以根据需要将型导入到其他筑软件中进行进一步编辑和分析,或将Blender中完成的型导出为其他文件格式,如OBJ、FBX等。 总之,Blender具有丰富的工具、强大的渲染功能和与其他软件的兼容性,使其成为一款非常适合用于的软件。无论是初学者还是专业人士,都可以通过Blender实现高质量的和渲染。 ### 回答3: Blender是一款功能强大且免费的开源三维软件,它可以广泛应用于领域。以下是Blender适合用作的几个原因: 首先,Blender具有可视化和创造性工具,可以方便地创型。它提供了多种工具,如多边形、曲线和体积封闭等,可以满足不同的筑需求。通过和编辑工具,用户可以轻松地创复杂的筑结构和细节。 其次,Blender内置了灯光和渲染引擎,可以实现真实感的渲染效果。用户可以根据需要添加光源,调整材质和纹理,以达到逼真的筑效果。此外,Blender还支持渲染动画,可以筑物的外观和光线在不同时间段的变化。 另外,Blender还具有粒子系统、物理拟和动画工具,可以筑中的烟雾、火焰、水流等效果,使过程更加灵活和细致。这对于筑设计师来说,可以拟出更真实的场景和表现筑的特点。 此外,Blender还支持导出多种格式的文件,可以与其他软件和工具进行兼容。这使得筑师可以与其他协作者进行无缝合作,例如结构工程师、室内设计师和景观设计师等。 综上所述,Blender作为一款功能丰富的三维软件,确实非常适合用于。它提供了全面的工具和功能,可以满足筑领域的需求,并能够实现高质量的渲染效果。无论是筑设计师还是相关专业人士,都可以充分利用Blender的优势来进行

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