Unity MD5 加密 (获取文件的MD5值)

  1. ///文件路径   
    public string GetFileHash(string filePath)
            {
                如果(!IsFileExist(文件路径))
                {
                    返回””;
                }
    
                尝试
                {
                    byte [] data = readFile(AssetBundleReader.mWritablePath + filePath);
                    return getDataHash(data);
                }
                catch(FileNotFoundException e)
                    返回NULL;
                }
            }
    

     

  1. ///文件
     public string GetDataHash(byte [] data)
            {
                尝试
                {
                    MD5 md5 = new MD5CryptoServiceProvider();
                    byte [] result = md5.ComputeHash(data);
                    string fileMD5 =“”;
                    的foreach(结果中的字节b)中
                    {
                        fileMD5 + = System.Convert.ToString(b,16).PadLeft(2,'0');
                    }
                    return fileMD5;
                }
                catch(FileNotFoundException e)
                {
                    return null;
                }
            }

     

   //字符串
  public string Md5Sum(string input)
    {
        System.Security.Cryptography.MD5 md5 = System.Security.Cryptography.MD5.Create();
        byte[] inputBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(input);
        byte[] hash = md5.ComputeHash(inputBytes);
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < hash.Length; i++)
        {
            sb.Append(hash[i].ToString("X2"));//大  "X2",小"x2"  
        }
        return sb.ToString();
      
    }

 

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