最近项目要求,需要做一个一天24小时的动态天空效果,一直找了好久这方面的资料。终于找到time of Day插件。效果还不错,上传了,供大家一起学习。
另外,我在修改Rendering Setting 中Ambient Light的颜色时,出现曝光。
在google上查了原因,发现,UNITY中颜色的值必须是从0~1之间,而不是0~255.
最近项目要求,需要做一个一天24小时的动态天空效果,一直找了好久这方面的资料。终于找到time of Day插件。效果还不错,上传了,供大家一起学习。
另外,我在修改Rendering Setting 中Ambient Light的颜色时,出现曝光。
在google上查了原因,发现,UNITY中颜色的值必须是从0~1之间,而不是0~255.