GUI.DrawTexture 绘制纹理


GUI.DrawTexture 绘制纹理

static function DrawTexture (position : Rectimage : TexturescaleMode : ScaleMode =ScaleMode.StretchToFillalphaBlend : bool = true, imageAspect : float = 0) : void

使用实例:
Texture bulletImage;
 GUI.DrawTexture(new Rect (0,0,20,20),bulletImage,ScaleMode.StretchToFill,true,10.0f) ;


细节:

1.这函数原型是可以省略参数的,若只保留第一二个参数,alphaBlend  图片的混合模式,是否通道混合图片显示,默认为混合通道,如果不,图片直接被绘制显示。
scaleMode将采用StretchToFill的形式对GUI进行填充。
2.scaleMode 有三个参数,StretchToFill(伸缩图片填充满整个GUI),ScaleAndCrop(保持原有图片形式,在GUI中显示),ScaleToFit(使得图片适应GUI)。
3.imageAspect  如果是0,则使用原图片的长宽比。

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