机器学习面试必知:知识点大全(持续更新中)

39 篇文章 3 订阅
23 篇文章 1 订阅

牛客网原链接知识整理–机器学习知识点整理

这里做了一点小改动

一、机器学习

单模型

1、LR的损失函数的公式和函数

2、LR的推导过程

3、LR如何解决共线性,为什么深度学习不强调

4、LR如何防止过拟合

5、LR分布式训练怎么做

6、LR为什么使用Sigmoid

7、SVM的损失函数

8、SVM的推导过程

9、SVM怎么扩展到多分类问题

10、SVM分类泛化SVM回归泛化

11、LR和SVM的区别

12、Gini系数、信息增益、信息增益率的公式

13、CART回归和分类时节点如何划分的

14、决策树将一个特征全部乘以2会有什么影响

15、深度学习中反向传播算法的推导,梯度消失与梯度爆炸

16、贝叶斯原理

17、L_BFGS,DFP推导

18、Kmeans算法,如何选择k的个数

19、DBSCAN介绍

20、GMM算法

21、UBM-GMM模型

集成学习

1、Boosting 和Bagging的比较

2、XGB的推导

3、XGB为什么要用二阶信息不用一阶

4、XGB的VC维

5、LGB、XGB的区别和联系,并行是如何并行的

6、GBDT的原理,以及常用的调参的参数

7、XGB与GBDT的比较

8、RF怎么进行节点划分

9、GBDT和RF的比较

10、Stacking方法

特征工程

1、如何判断特征的有效性

2、特征选择的几种方法

3、为什么要做数据归一化,在梯度下降时有什么好处

评价指标

1、评价指标及含义

2、AUC理解和计算方法

3、样本分布不均衡时,怎么训练怎么评价

损失函数、优化函数、核函数

1、各种核函数的比较与使用场景

2、牛顿法的原理求解sqrt
3、SGD、Momentum和Adam的区别和联系

4、GD和SGD等的区别

5、各个损失函数的形式与区别

6、交叉熵损失公式及推导

7、偏差和方差的区别

正则化、降维、过拟合

1、L1和L2的区别与应用场景

2、各个模型如何防止过拟合

3、使得|x_1 - x*| + … + |x_n - x*|最小的x*

4、SVD在遇到数据特别多的时候会产生一定的问题?如何解决?

5、PCA的原理

6、PCA与SVD之间区别和联系

二、深度学习

CNN相关

1、各个CNN模型之间的比较,例如inception、VGG、Resnet等

2、CNN的模型结构与原理

3、Pooling的作用

4、Dropout的理解

5、BN原理及为什么可以工作

6、Resnet的原理

7、胶囊网络的原理

8、Alphago的原理

9、Data Augmetaion方法

10、1X1卷积核的作用

RNN相关

1、LSTM的结构、原理及参数数量

2、梯度消失原因,解决方法,为什么LSTM可以避免梯度消失

3、GRU与LSTM的不同

4、RNN模型的演变过程

5、RNN中的正则化方法:AR以及TAR

模型比较、训练

1、深度学习中的过拟合,如何解决

2、梯度消失梯度爆炸的原因及解决方法

3、模型训练停止方法

4、RNN和CNN的对比

三、推荐算法

1、FM模型的具体公式,FFM的改进

2、个性化推荐的常用模型

四、NLP相关

1、Word2Vec原理,CBOW和Skip-gram的训练过程,负采样

2、TF-IDF原理

3、Fasttext的改进

4、Sentence-embedding模型

5、Doc-embedding模型

6、情感分析怎么做

7、序列标注的理解

五、概率论

1、如何衡量两个分布的相似度

2、CRF推导

3、统计中的P值和Alpha值

4、常问问题:摸扑克牌、硬币、五福的期望等

六、框架

1、Hadoop,Hive,Spark相关理论

2、Tensorflow的图计算模型

3、with关键字

4、模型保存的相关描述

5、session是什么

七、语言

1、C++里面的多态

2、Python numpy经典题目

3、zip作用

4、python异常处理

5、常见的知识点(实现一个0、1过滤器等简单手撕代码题)

八、其他基础

  • 5
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值