Qt运行机制杂记

在qt中,每个窗口对应一个类,若想实现通过窗口A启动窗口B,需要在A中定义一个B的对象,并且一定要new,使用B对象.exec()或.show()来启动窗口B。

首先来看一下Dialog和Widget的区别,QDialog通常作为顶层窗口,它继承于QWidgetQDialog的显示有两个函数show()和exec(),exec()是QDialog的方法,QWidget没有。

show():显示一个非模态窗口,控制权即刻返回给调用函数。弹出窗口是否模式对话框,取决于modal属性的值。

exec():显示一个模式对话框,并且锁住程序直到用户关闭该对话框为止。在对话框弹出期间,用户不可以切换同程序下的其它窗口,直到该对话框被关闭。


下面一段代码存在问题:

QSqlQuery query;

query.exec(select * from server);

while(query.next())

{

     QString adding=……;//创建一个新表

    query.exec(adding);

}

问题出在:当运行query.exec(adding)时将之前query对象中的内容覆盖掉了,当再执行query.next()时为空,无法依次创建表。

程序应改为:

QSqlQuery query;

QSqlQuery temp;

query.exec(select * from server);

while(query.next())

{

     QString adding=……;//创建一个新表

    temp.exec(adding);

}//保证在循环结束前query中的内容不被更改!!!


普通变量与指针变量的生存周期问题

在弹出对话框时经常遇到的一个问题就是闪退,此时需查看一下成员函数中是否定义的是一个普通变量,导致函数运行完后变量被销毁。解决这个问题有两种方法:将其作为该类的成员变量;使用指针变量(new,delete)。

注意一下三者区别:

QChild ch;

QChild *ch=new QChild()

(new QChild())

要为声明的变量分配内存空间,存放在堆里,相应的地址存在栈里。(ch可看作钥匙,内存空间可看做车)


以上仅仅是在整理程序时有些零散的小问题。













































9.1事件机制与原理分析 9.1.1 什么是Qt事件驱动?         我们在写Qt工程类项目的时候都会发现,主程序里面都有这么一段代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 有点抽象,Qt进行了封装        实际上a.exec()便是Qt程序进入事件消息循环, 9.1.2 图形界面应用程序的消息处理模型 回调、os的魔抓windows、linux,从用户层到 内核层,如何管理进程、线程、 Os如何处理、底层机制 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的  系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 9.1.3 Qt中的事件处理 (1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.              事件处理的核心包括事件①产生、②分发、③接受和处理 ①事件的产生 谁来产生事件? 最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘、鼠标产生的 keyPressEvent,keyReleaseEvent, mousePressEvent,mouseReleaseEvent事件 (被封装成QMouseEvent和QKeyEvent)。 ②Qt中事件的分发 谁来负责分发事件? 对于non-GUI的Qt程序,是由QCoreApplication负责将QEvent分发给QObject的子类-Receiver.  对于Qt GUI程序,由QApplication来负责   ③事件的接受和处理 谁来接受和处理事件? 答案是QObject。 类是整个Qt对象模型的心脏,事件处理机制是QObject三大职责( 内存管理、内省intropection、事件处理制)之一。 任何一个想要接受并处理事件的对象均须继承自QObject,可以选择重载QObject::event()函数或事件的处理权转给父类。 9.1.4 QObject的内省机制
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