C#笔记-----串口类(异步发送,接收)

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO.Ports;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApp1
{
    class Comm
    {
        public delegate void EventHandle(byte[] readBuffer); //定义委托
        public event EventHandle DataReceived;//声明委托类型的变量

        public SerialPort serialPort;//定义串口全局变量
        Thread threadRead;//定义串口读取数据线程
        Thread threadSend;//定义串口发送数据线程
        volatile bool _keepReading;//读取数据线程运行标识(0:退出运行 1:允许运行)
        volatile bool _keepSending;//发送数据线程运行标识(0:退出运行 1:允许运行)
        byte[] bufSend;//发送数据数组
        int offSetSend;//从发送数据数组中第几个数据开始发送
        int countSend;//发送数据的长度
        /// <summary>
        /// 串口类构造函数
        /// </summary>
        public Comm()
        {
            serialPort = new SerialPort();
            threadRead = null;
            _keepReading = false;//读取数据线程运行标识(0:退出运行 1:允许运行)
            threadSend = null;
            _keepSending = false;//发送数据线程运行标识(0:退出运行 1:允许运行)
            offSetSend = 0;
            countSend = 0;//发送数据的长度
        }
        /// <summary>
        /// 串口是否打开
        /// </summary>
        public bool IsOpen
        {
           

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