poj 1740 A New Stone Game(博弈)

【题目大意】:有N堆石头,每堆石头数目在1到100之间,最多有10堆.两人分别取走石头.取石头的规则是:每次只能从1堆中取,每次取走至少1个.取过后还可以把这堆的石头任意分配到其它堆上,当然也可以不分配。问给定这些石头堆的情况,两人轮流取,谁先取完谁胜利,求谁胜利1为先取,0为后取。

【解题思路】:  1)只有一堆时 先手必胜 。
                2)有两堆时 若两堆相等 则后手只用和先手一样决策即可保证胜利,后手必胜。若不同 则先手可以使其变成相等的两堆,先手必胜。
                3)有三堆时先手只用一次决策即可将其变成两堆相等的局面,先手必胜 。
                4)有四堆时由于三堆必胜,无论先手后手都想逼对方取完其中一堆,而只有在四堆都为一颗时才会有人取完其中一堆,联系前面的结论可以发现,只有当四堆可以分成两两相等的两对时先手才会失败 。
             说到这里,我们可以归纳猜想,必败态的条件为“堆数为偶数(不妨设为2N ),并且可以分为两两相等的N组 ”。
               显然,这里是满足必败态的三条性质。
               首先,末状态为必败态,第一条性质符合。
               其次,可以证明任何一个胜态都有策略变成必败态。

               最后,证明任何一个必败态都无法变成另一个必败态。


【代码】:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <string>
#include <cctype>
#include <map>
#include <iomanip>
                   
using namespace std;
                   
#define eps 1e-8
#define pi acos(-1.0)
#define inf 1<<30
#define pb push_back
#define lc(x) (x << 1)
#define rc(x) (x << 1 | 1)
#define lowbit(x) (x & (-x))
#define ll long long

int n,ans,k,f[110];

int main(){
    while (~scanf("%d",&n)){
        if (n==0) break;
        memset(f,0,sizeof(f));
        for (int i=0;i<n;i++){
            scanf("%d",&k);
            f[k]++;
        }
        ans=0;
        for (int i=0;i<=100;i++)
            if (f[i]%2!=0)
                ans++;
        if (ans==0) printf("0\n");
            else printf("1\n");
    }
    return 0;
}



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