观察者模式
结果:
观察者模式(有时又被称为发布(publish )-订阅(Subscribe)模式、模型-视图(View)模式、源-收听者(Listener)模式或从属者模式)是软件设计模式的一种。在此种模式中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。
当一件事发生改变,会引起其他事物的改变,可以使用观察者设计模式。
写个简单的例子
下雨了,人需要去避雨,鸟儿会低飞。。。。。
#ifndef _OBSERVE_H_
#define _OBSERVE_H_
#include <iostream>
#include <list>
using std::cout;
using std::endl;
class listener
{
public:
virtual void Execute() = 0;
};
class CObserve
{
public:
void registListener(listener* tmplistener);
void removeListener(listener* tmplistener);
void Execute();
private:
std::list<listener*> m_listenerlist;
};
void CObserve::registListener(listener* tmplistener)
{
m_listenerlist.push_back(tmplistener);
}
void CObserve::removeListener(listener* tmplistener)
{
m_listenerlist.remove(tmplistener);
}
void CObserve::Execute()
{
std::list<listener*>::const_iterator it = m_listenerlist.begin();
while(it != m_listenerlist.end())
{
(*it)->Execute();
it++;
}
}
class CPeople:public listener
{
public:
void Execute();
};
void CPeople::Execute()
{
cout<<"下雨了,人们跑去避雨"<<endl;
}
class CSwallow:public listener
{
public:
void Execute();
};
void CSwallow::Execute()
{
cout<<"下雨了,燕子低低飞"<<endl;
}
#include "Observed.h"
int main()
{
CObserve observe;
CPeople people;
CSwallow swallow;
observe.registListener(&people);
observe.registListener(&swallow);
observe.Execute();
observe.removeListener(&people);
observe.removeListener(&swallow);
return 0;
}
结果: