源码地址(github): Physically Based Rendering: From Theory to Implementation (2nd version)
步骤:
(1)下载源码,可以从github上Fork/Clone一份到本地目录,例如:X:\GitHub\pbrt-v2
(2)打开X:\GitHub\pbrt-v2\src目录下的README_BUILDING_MSVC2010.txt,里面对vs2010下pbrt的构建有详细说明,本贴对其中的cygwin方式安装Bison&Flex包进行详细说明
(3)安装Cygwin+Bison+Flex:
(i) 选择Install Cygwin -> Installing and Updating Cygwin for 64-bit versions of Windows -> 下载 setup-x86_64.exe
(ii) 点击Cygwinsetup-x86_64.exe:具体安装请参考 如何在windows下安装cygwin 注意以下2点:
(a) 在第3步,不要选择安装在Program Files或者Program Files (x86)目录下,安装路径不要有空格。本贴选择默认C:\cygwin。
(b) 在第8步,选择Bison和Flex这两个软件包。
(iii) 添加环境变量:具体步骤参考 Win7怎样添加环境变量 在第4步添加系统变量:变量名:Cygwin 对应变量值:C:\cygwin\bin
(4)打开C:\cygwin\etc目录下的bash.bashrc文件,在# System-wide bashrc file下面添加2行:
export PBRT_SEARCHPATH=/cygdrive/c/pbrt-v2/bin:$PATH
export PATH=$PBRT_SEARCHPATH:$PATH
保存,退出。
(5)打开X:\GitHub\pbrt-v2\src\pbrt.vs2010目录下的pbrt.sln,编译,OK。