nodejs 开发网络游戏服务器时常会出现异常数据的总结

在网络环境中,各种各样的玩家网络环境情况不尽相同

手机的性能情况也不尽相同

所以任何一个网络交互的命令,都有可能丢失,或者反复发送很多次

当服务端的设计没有考虑到这种情况的时候

就会出现一些匪夷所思的低概率的数据运算异常

所以,无论什么时候

都要假设一个进入场景的命令 是无脑的发送,各种参数可能是各种各样的奇葩情况

一个操作可能 随机连续发送多次

这些都要做好判断

否则,会出现各种各样测试的时候发现不了的问题


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