OnCtlColor 使用问题

 

最近做一个项目,为了控制窗口颜色,使用了 OnCtlColor函数。


HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
 HBRUSH hbr = CBCGPFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

 // TODO:  修改了事件和模式显示的字体和背景色
 if(pWnd == GetDlgItem(IDC_STA_0)
  || pWnd == GetDlgItem(IDC_STA_1))
 {

  HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(1,1,1));
  return B; 

}

 // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
 return hbr;
}

 

后来用任务管理器观察,发现GDI数据会一直增加,最终出现无法获取资源的错误。主界面无法正常显示。

折腾了两天,才发现是下面这两句导致的。

HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
 HBRUSH hbr = CBCGPFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

 // TODO:  修改了事件和模式显示的字体和背景色
 if(pWnd == GetDlgItem(IDC_STA_0)
  || pWnd == GetDlgItem(IDC_STA_1))
 {

  HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(1,1,1));
  return B; 

}

 // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
 return hbr;
}

因为我是用Static控件显示时间的,每秒钟会刷新一次。

 

而CreateSolidBrush创建的GDI对象没有被释放,造成GDI溢出。

改为成员变量, HBRUSH  m_hBrush;

在窗体初始化的时候

OnInitialDialog中添加

m_hBrush = CreateSolidBrush(RGB(1,1,1));

然后OnCtlColor直接返回之前创建好的句柄

HBRUSH CMyDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
 HBRUSH hbr = CBCGPFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

 // TODO:  修改了事件和模式显示的字体和背景色
 if(pWnd == GetDlgItem(IDC_STA_0)
  || pWnd == GetDlgItem(IDC_STA_1))
 {

  // HBRUSH B = CreateSolidBrush(RGB(1,1,1));
  return m_hBrush; 

}

 // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
 return hbr;
}

 // TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
 return hbr;
}

 

这样每次不会创建新的对象

记的在适当的位置调用 DeleteObject(m_hBrush);

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### 回答1: onCtlColor 是一个用于设置控件颜色的消息处理函数,而 radio 是指单选按钮控件。透明是指完全透明,即看不到控件。然而,单选按钮控件默认是不支持透明的,因为它们是用于选择选项的。因此,在 onCtlColor 函数中设置单选按钮控件为透明是不可行的。 通常情况下,我们可以修改单选按钮的背景色来达到类似于透明的效果。可以通过在 onCtlColor 函数中获取单选按钮的句柄并修改其背景颜色来实现。具体步骤如下: 1. 确保在对话框类或窗口类中重写了 onCtlColor 函数。 2. 在 onCtlColor 函数中,判断当前控件是否是单选按钮,如果是则进行处理。 3. 获取单选按钮的句柄,并使用 SetBkColor() 函数设置其背景颜色为与父窗口相同,或者改为其他需要的颜色。 4. 返回一个描述了画刷的句柄,即返回 (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH),这样可以使得单选按钮没有背景色。 请注意,以上步骤只是修改了单选按钮控件的背景色,并不能真正实现透明效果。如果需要实现真正的透明效果,需要采用其他的方法,比如使用图形处理技术或者自定义控件。 ### 回答2: onctlcolor radio透明是指在Windows程序设计中,通过使用onctlcolor消息处理函数来实现单选框(radio)控件的透明效果。 onctlcolor消息是在绘制控件时自动发送给控件的父窗口,通过继承父窗口类并重写onctlcolor消息处理函数,可以对控件进行特殊的绘制设置,包括改变控件的背景色、文本颜色等。 要实现单选框透明的效果,可以在onctlcolor消息处理函数中进行如下的设置: 1. 确定消息发出的控件类型是否为单选框控件。 2. 设置绘制的背景模式为透明模式。 3. 返回背景画刷句柄,使父窗口不对该控件进行默认绘制,从而实现透明效果。 具体代码示例如下: ``` HBRUSH CMyParentWnd::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { // 判断控件是否为单选框控件 if (nCtlColor == CTLCOLOR_RADIO) { // 设置绘制背景为透明模式 pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); // 返回背景画刷句柄 return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH); } // 其他控件默认绘制 return CWnd::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); } ``` 通过以上的设置,就可以实现单选框控件的透明效果。当单选框控件被绘制时,父窗口会自动调用onctlcolor消息处理函数,并根据函数中的设置来完成绘制,从而使得单选框控件呈现透明的外观。

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