osg节点遍历

简述

    osg提供了一个遍历节点的类。osg::NodeVisitor,它提供一系列apply的重载函数,用于访问某类型结点。

    virtual void apply (Node &node)
    virtual void apply (Geode &node)
    virtual void apply (Group &node)

    virtual void apply (LightSource &node)
    virtual void apply (Transform &node)
    virtual void apply (Camera &node)

    virtual void apply (Switch &node)

    还有很多重载的类型,根据自己的需求写。


实现

    节点组织结构图:

class VisitorNode : public osg::NodeVisitor
{
public:
	VisitorNode() : osg::NodeVisitor(TRAVERSE_ALL_CHILDREN) {};
	void apply(osg::Node &node)
	{
		std::cout << "apply node: " << node.getName() << std::endl;
		traverse(node);
	}
	void apply(osg::Group &node)
	{
		std::cout << "apply group: " << node.getName() << std::endl;
		traverse(node);
	}
	void apply(osg::MatrixTransform &node)
	{
		std::cout << "apply MatrixTransform: " << node.getName() << std::endl;
		traverse(node);
	}
	void apply(osg::Switch &node)
	{
		std::cout << "apply Switch: " << node.getName() << std::endl;
		traverse(node);
	}
	void apply(osg::Geode &node)
	{
		std::cout << "apply geode: " << node.getName() << std::endl;
		traverse(node);
	}
};

int main()
{
	osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer;
	VisitorNode vn;

	osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
	root->setName("root");
	osg::ref_ptr<osg::Group> group = new osg::Group;
	root->setName("group");
	osg::ref_ptr<osg::Group> group1 = new osg::Group;
	root->setName("group1");
	osg::ref_ptr<osg::Node> glider = osgDB::readNodeFile("glider.osg");
	glider->setName("glider");
	osg::ref_ptr<osg::Node> cow = osgDB::readNodeFile("cow.osg");
	cow->setName("cow");
	osg::ref_ptr<osg::MatrixTransform> mt = new osg::MatrixTransform;
	mt->setMatrix(osg::Matrix::translate(osg::Vec3(30, 0, 0)) * osg::Matrix::scale(osg::Vec3(0.2, 0.2, 0.2)));
	mt->setName("mt");
	osg::ref_ptr<osg::Switch> switchs = new osg::Switch;
	switchs->setName("switchs");


	//组织节点结构
	root->addChild(group);
	root->addChild(switchs);
	group->addChild(mt);
	group->addChild(cow);
	switchs->addChild(group1);
	group1->addChild(glider);
	mt->addChild(cow);
	mt->addChild(glider);

	//设置遍历器
	root->accept(vn);

	viewer->setSceneData(root);
	viewer->addEventHandler(new osgViewer::WindowSizeHandler);
	return viewer->run();

	return 0;
}

   




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