Substance Painter 服饰材质制作 - 肩带1

终于到了材质制作,材质制作不同于之前建模,UV等贴图制作,这里需要自己的一些对材质特殊的理解。

开始材质要确保,低模的一切工作都已做好,UV,贴图等。

1、首先新建了一个皮革材质组,填充层以红色填充,添加了一黑色蒙版,使用红色把为皮革材质的区域填充:
在这里插入图片描述2、设置皮革颜色:
在这里插入图片描述3、为了表现皮革纹理,新建填充图层,添加黑色蒙版,颜色填充,脏迹:
在这里插入图片描述4、再混合一种脏迹:
在这里插入图片描述5、再添加条状痕迹:
在这里插入图片描述
放大:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述在这里插入图片描述
接下来记录做肩带的边缘磨损。

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