C++函数高频调用的效率问题----内联函数能解决所有问题吗

在程序设计时,为了方便别人理解自己的程序,常常将子功能模块封装在一个个函数里面。

这个在函数调用次数比较少的情况下,效率是OK的。

但是,需要进行亿级函数调用时,效率就大幅下跌。内联函数,也没解决问题。

函数调用的开销:保护现场,恢复现场等。开销的状况可见一斑。

软件工程的便于阅读理解性质,这儿就与效率产生矛盾。鱼与熊掌,不可兼得。

在软件工程实践中,具体问题还是要具体分析。

1.非函数调用的赋值操作

2.函数调用的赋值操作

3.内联函数的赋值操作

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