Visual Studio工程配置 及 编译工具总结

Visual Studio工程配置

关键词:预处理、编译、汇编、链接(静态库lib)、运行(动态库dll)

Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译的结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,为开发人员提供强大的应用程序调试能力。

Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般用户不允许在发布版本上进行调试,所以不保存调试信息,同时它进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优,为用户的使用提供便利。

C++的库会把函数、类的声明放在*.h中,实现放在*.cpp或*.cc中,编译之后,*.cpp、*.cc、*.c会被打包成一个lib文件,可以保护源代码

C/C++:常规->附加包含目录:寻找#include<xxxx.h>中的xxxx.h的搜索目录

(每一项对应一个文件夹,文件夹包含了编译时所需要的头文件,使用时直接#include<xxxx>即可)

链接器:常规->附加库目录:寻找.lib文件的搜索目录

               输入->附加依赖项:lib库

 

gccmake(makefile)cmake(cmakelists)区别

1.gcc是GNU Compiler Collection(就是GNU编译器套件),也可以简单认为是编译器,它可以编译很多种编程语言(括C、C++、Objective-C、Fortran、Java等等)。

2.当你的程序只有一个源文件时,直接就可以用gcc命令编译它。

3.但是当你的程序包含很多个源文件时,用gcc命令逐个去编译时,你就很容易混乱而且工作量大

4.所以出现了make工具

make工具可以看成是一个智能的批处理工具,它本身并没有编译和链接的功能,而是用类似于批处理的方式—通过调用makefile文件中用户指定的命令来进行编译和链接的。

5.makefile是什么?简单的说就像一首歌的乐谱,make工具就像指挥家,指挥家根据乐谱指挥整个乐团怎么样演奏,make工具就根据makefile中的命令进行编译和链接的。

6.makefile命令中就包含了调用gcc(也可以是别的编译器)去编译某个源文件的命令。

7.makefile在一些简单的工程完全可以人工手写,但是当工程非常大的时候,手写makefile也是非常麻烦的,如果换了个平台makefile又要重新修改。

8.这时候就出现了Cmake这个工具,cmake就可以更加简单的生成makefile文件给上面那个make用。当然cmake还有其他功能,就是可以跨平台生成对应平台能用的makefile,你不用再自己去修改了。(CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。)

9.可是cmake根据什么生成makefile呢?它又要根据一个叫CMakeLists.txt文件(学名:组态档)去生成makefile。

10.到最后CMakeLists.txt文件谁写啊?亲,是你自己手写的。

11.当然如果你用IDE,类似VS这些一般它都能帮你弄好了,你只需要按一下那个三角形。

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