个人作品截图

1. 局域网赛车游戏Demo,基于Ogre,PhysX和Raknet

 

2. MDL模型查看器,基于Ogre和WPF

3. FPS游戏demo,基于D3D9 API

4. 骨骼动画IK DEMO,使用自己开发的引擎实现

5. 实习独立开发项目,特效编辑器,基于MFC和内部引擎


6. 实习独立开发项目,场景编辑器,编辑器架构和界面参考CryEngine3 Sandbox

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