Go教程(十三)goroutine和channel

一次只做一件事情并不是完成任务最快的方法.一些大的任务可以拆解成若干个小任务.goroutine可以让程序同时处理几个不同的任务.goroutine使用channel来协调它们的工作.channel允许goroutine互相发送数据并同步.这样一个goroutine就不会领先于另一个goroutine.它允许我们充分利用具有多处理器的计算机,让程序运行得尽可能的快.

多任务

我们有a.txt,b.txt,c.txt三个文件,我们需要读取它们的内容至内存,然后再计算它们的大小

package main

import (
  "bufio"
  "fmt"
  "os"
  "time"
)

func GetFileLen(name string) (length uint64, err error) {
  var filelength uint64
  filelength = 0
  fmt.Println("Opening name", name)
  file, err := os.OpenFile(name, os.O_RDONLY, os.FileMode(0600))
  if err != nil {
    return filelength, err
  }
  defer file.Close()
  scanner := bufio.NewScanner(file)
  for scanner.Scan() {
    filelength += uint64(len(scanner.Text()))
  }
  fmt.Println(name, " length ", filelength)
  return filelength, nil
}

func main() {
  PrintTime()
  l1, _ := GetFileLen("a.txt")  // 1.6G
  l2, _ := GetFileLen("b.txt")  // 1.6G
  l3, _ := GetFileLen("c.txt")  // 1.6G
  fmt.Println(l1, l2, l3)
  PrintTime()
}

func PrintTime() {
  t := time.Now().Unix()
  fmt.Println(t)
}

结果如下

PS D:\goproj\routine> go run .\main.go
1648263533
Opening name a.txt
a.txt  length  1861221360
Opening name b.txt
b.txt  length  1861221360
Opening name c.txt
c.txt  length  1861221360
1861221360 1861221360 1861221360
1648263542

如上所知,我们完成所有文件的读取需要9秒钟的时间

如图所示,现在的执行顺序是这样子的

在这里插入图片描述

如果读取文件的任务能同时运行,那么整个任务可以在更短的时间内完成.如下图所示

在这里插入图片描述

利用goroutine的并发性

当我们调用GetFileLen时,程序必须在那里等待文件打开并读取内容,这个时候其实程序本身是不作任何事情的.但是由于程序是阻塞的,所以它卡在原地了.

并发性允许程序暂停一个任务并处理其他的任务.等待用户输入的程序可能在后台执行其他处理.程序在读取文件同时更新进度条.

支持并行运行的程序能够同时运行多个任务.一台只有一个处理器的计算机同一时刻只能处理一个任务.但是现在大多数计算机都是多核的.计算机由操作系统负责在不同的处理器之间分配.

在Go中,并发任务被称为goroutine,其他编程语言中这个相同的概念叫线程.但是goroutine比线程占用更少的内存.启动和停止的时间更少,这也就是意味着在同样硬件的情况下,可以运行更多的goroutine.

启动另一个goroutine非常简单,它只要在函数前面加go关键字.

go GetFileLen("a.txt")

每个go的main函数也是一个goroutine,所以在main中启动的任何一个goroutine都是第2个.goroutine允许并发:暂停一个任务来处理其他的任务,也允许多个任务同时执行.

调用 goroutine

func main() {
  PrintTime()
  // l1, _ := GetFileLen("a.txt")
  // l2, _ := GetFileLen("b.txt")
  // l3, _ := GetFileLen("c.txt")
  // fmt.Println(l1, l2, l3)

  go GetFileLen("a.txt")
  go GetFileLen("b.txt")
  go GetFileLen("c.txt")
  time.Sleep(5 * time.Second)  // 一定要加上,因为不加程序将直接退出.
  PrintTime()
}

输出结果如下

1648290898
Opening name c.txt
Opening name a.txt
Opening name b.txt
c.txt  length  1861221360
a.txt  length  1861221360
b.txt  length  1861221360
1648290903

从上面的结果我们看出来.我们调用的顺序是a b c,但是出来的顺序却是c a b.这由于我们无法决定哪个goroutine先运行哪个后运行.完全取决于go自身的调度机制.

如下图所示

在这里插入图片描述

由于main goroutine的运行时间要远低于其他goroutine的运行时间,所以如果不加以控制,

main goroutine完成之后就会退出,而其它的goroutine输出的结果也就看不到了.这也是为什么要加Sleep的原因所在.

我们也可以把时间改成time.Sleep(4 * time.Second),就是4秒钟,如果改成2秒或者1秒,是看不到输出的.因为读取文件大概需要3秒钟.所以用休眠的方式并不好,因为不同计算硬件对读取大文件的操作时间是不确定的,说不定在一些老旧的电脑上读取这些文件需要30秒.因此我们需要用更精确的办法来控制.

goroutine是不允许有返回值的.这实际上是正确的.由于代码在goroutine中运行,所以你不能指望它以函数的形式马上给你返回值,因为什么时候返回到调用它的goroutine是不确定的,所以它不能保证返回值什么时候准备好.

使用channel发送和接收值

goroutine之间的通讯方式被称为chnnel.它不仅允许你将一个值从一个goroutine发送给另一个goroutine并且保证了在接收该值的goroutine使用这个值之前,它一定是被发送过来的.

它实际上是解决了goroutine没有返回值的问题.channel声明如下

var myChannel chan uint64       // 声明channel变量
myChannel = make(chan uint64)   // 创建channel变量

myChannel1 :=  make(chan uint64) // 短变量声明

myChannel <- 20  // 发送值给channel
var u uint64
u <- myChannel   // 从channel中接收值

我们改造一下GetFileLen使它接收channel,然后再在main goroutine中接收这个值

func GetFileLen(name string, c chan uint64) (length uint64, err error) {
  var filelength uint64
  filelength = 0
  fmt.Println("Opening name", name)
  file, err := os.OpenFile(name, os.O_RDONLY, os.FileMode(0600))
  if err != nil {
    return filelength, err
  }
  defer file.Close()
  scanner := bufio.NewScanner(file)
  for scanner.Scan() {
    filelength += uint64(len(scanner.Text()))
  }
  fmt.Println(name, " length ", filelength)

  c <- filelength // 发送值给channel

  return filelength, nil
}

func main() {
  PrintTime()
  // 创建channel
  c := make(chan uint64)
  d := make(chan uint64)
  e := make(chan uint64)
  go GetFileLen("a.txt", c)
  go GetFileLen("b.txt", d)
  go GetFileLen("c.txt", e)
  fmt.Println(<-c, <-d, <-e)  // 接收channel的值
  // time.Sleep(4 * time.Second)
  PrintTime()
}

结果如下

1648297266
Opening name c.txt
Opening name b.txt
Opening name a.txt
b.txt  length  1861221360
c.txt  length  1861221360
a.txt  length  1861221360
1861221360 1861221360 1861221360
1648297269

可以看到,这次用的时间是3秒.所有的值都求出来了,理论上来讲.即使再有多个GetFileLen也是3秒会完成.

使用goroutine同步

channel在接收值的时候会阻塞当前的上下文,等待接收端goroutine的处理.利用这个特性,我们可以尝试修改一下程序,让它按照我们的意图在接收端输出受控制的顺序

func GetFileLen(name string, c chan string) (length uint64, err error) {
  var filelength uint64
  filelength = 0
  fmt.Println("Opening name", name)
  file, err := os.OpenFile(name, os.O_RDONLY, os.FileMode(0600))
  if err != nil {
    return filelength, err
  }
  defer file.Close()
  scanner := bufio.NewScanner(file)
  for scanner.Scan() {
    filelength += uint64(len(scanner.Text()))
  }
  // fmt.Println(name, " length ", filelength)

  // c <- filelength // 发送值给channel
  // 发送值给channel
  c <- fmt.Sprintf("%s length %s", name, strconv.FormatUint(filelength, 10))
  // fmt.Println(S)

  return filelength, nil
}

func main() {
  PrintTime()
  // l1, _ := GetFileLen("a.txt")
  // l2, _ := GetFileLen("b.txt")
  // l3, _ := GetFileLen("c.txt")
  // fmt.Println(l1, l2, l3)

  c := make(chan string)
  d := make(chan string)
  e := make(chan string)
  go GetFileLen("a.txt", c)
  go GetFileLen("b.txt", d)
  go GetFileLen("c.txt", e)
  fmt.Println(fmt.Sprint("receive : ", <-c))
  fmt.Println(fmt.Sprint("receive : ", <-d))
  fmt.Println(fmt.Sprint("receive : ", <-e))  
  // time.Sleep(4 * time.Second)
  PrintTime()
}

运行的结果如下,现在无论运行多少次,receive 的顺序都不变了,但是Opening的顺序是会变的

1648299196
Opening name a.txt
Opening name c.txt
Opening name b.txt
receive : a.txt length 1861221360
receive : b.txt length 1861221360
receive : c.txt length 1861221360
1648299199

1648299504
Opening name c.txt
Opening name a.txt
Opening name b.txt
receive : a.txt length 1861221360
receive : b.txt length 1861221360
receive : c.txt length 1861221360
1648299508

大家可以调整一下c d e 的顺序,调整以后输出a b c的顺序也会跟着变化.这说明在goroutine的接收方顺序是可以同步的,但是调用goroutine的顺序是无法控制

  • go不保证何时在goroutine之间切换,也不保证它将持续运行一个goroutine多久,这使得goroutine更高效的运行.
  • goroutine通过channel通讯和同步或暂停其他goroutine
  • 默认情况下,在goroutine上向channel发送值时,会暂停当前的goroutine,直到接收到该值为止.
  • 接收channel的值也会导致当前goroutine阻塞,直到这个值被发送到那个channel为止.
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Golang中的并发编程使用goroutinechannel实现。Goroutine是一种轻量级的线程,可以在同一进程内并发地运行多个任务,而不会造成线程上下文切换的开销。Channel是一种特殊的数据类型,用于在不同的goroutine之间传递数据。 使用goroutine非常简单,只需要在函数调用前加上关键字go即可启动一个goroutine。例如: ``` func main() { go func() { // 这里是一个新的goroutine }() // 这里是主goroutine } ``` 使用channel也很简单,可以使用make函数创建一个channel,然后使用<-操作符发送或接收数据。例如: ``` ch := make(chan int) go func() { ch <- 42 // 发送数据 }() x := <-ch // 接收数据 ``` 在Golang中,channel的发送和接收操作是阻塞的。当发送者向一个已满的channel发送数据时,发送操作会被阻塞,直到有接收者从该channel中接收数据。同样地,当接收者从一个空的channel中接收数据时,接收操作也会被阻塞,直到有发送者向该channel中发送数据。 除了基本的发送和接收操作外,channel还支持以下操作: - 关闭通道:使用close函数关闭通道。关闭通道后,无法再发送数据,但可以继续接收数据。 - 判断通道是否已关闭:使用_, ok := <-ch语句判断通道是否已关闭。 - 使用带缓冲的通道:使用make函数创建一个带缓冲的通道,例如ch := make(chan int, 10)。带缓冲的通道可以存储一定数量的数据,当缓冲区已满时,发送操作会阻塞,直到有接收者从该通道中接收数据。 通过goroutinechannel的组合,Golang实现了高效的并发编程,这也是Golang的一大特色。

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