quick-coco2d-xV3.2 win32下集成风云pcb解析protobuf

最近找到了这个东东,准备集成一下,首先需要pcb这个工程,我在网上下载到了。

准备工作:

1 下载风云的pcb工程

 2 下载最新版本的quick-cocos2d-x源码,先运行setup_win.bat,把该设置的环境变量设置好

3 pbc工程放到quick/pbc-master中。

然后打开quick/player/proj.win32的win32工程,把此工程加入进来。

修改

pbc项目, 把原来的根目录指向当前的根目录,然后编译,我是一次性通过了

4 在player项目中添加pbc-master的目录包含,以及pbc.lib的链接项。

5 打开quick\lib\lua_bindings\manual\CCLuaStack.cpp.添加如下代码

#include "..\pbc-master\pbc-lua.h"

在bool LuaStatack::init(void):中添加如下代码

luaopen_cocos2dx_extension_filter(_state);

// pbc add
luaopen_protobuf_c(_state);


再在cocos2dx_extra_luabinding.h后添加 

#include "..\pbc-master\pbc-lua.h"

OK,接下来编译libquick库,编译player3。现在我们的quick-player已经支持解析protobuf了



lua以及测试文件

在cocosIDE中新建quick 项目。然后把protobuf.lua添加进来,把要测试的proto文件放到res/pb文件夹下

MyApp.lua

function MyApp:run()
    cc.FileUtiles:getInstance():addSearchPath('res/')
    cc.FileUtiles:getInstance():addSearchPath('res/pb')
    self:enterScene('MainScene')
end

在MainScene.lua中添加如下 代码

function MainScene:protoTest()
    protobuf.register_file('res/pb/addressbook.pb')
    --init data
    local person = {
        name = "Alice",
        id = 123,
        phone = {
            { number = "123456789" , type = "MOBILE" },
            { number = "87654321" , type = "HOME" },
        }
    }

    --see res/pd/addressbook.proto
    local buffer = protobuf.encode("tutorial.Person", person)
    --
    local t = protobuf.decode("tutorial.Person", buffer)
    --print phone number
    print(t.phone[1].number)

    for k,v in pairs(t) do
        if type(k) == "string" then
            print(k,v)
        end
    end
end
只要调用此函数就可以看到效果了,最新版quick-cocos2d-x测试通过


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