命名规则约定

做这个决定是因为看看以前的代码风格差异太大了,一会东一会西,现在决定使用一套固定的命名规则,可以清楚的分别文件模块、变量、常量、函数、类
命名规则采用Camel-Case法则与下划线规则相结合,因为下划线会比Camel-Case多占许多位子,而且在某些情况下仅使用大小写更容易被机器识别
举例

Camel-Case下划线
myNamemy_name
onTimeron_timer
isOnlinePlayeris_online_player
willReturnToHallwill_return_to_hall

接下来约定一下常见的几大类命名规则

种类规则示例
类名首字大写Player
文件夹名全部小写,以下划线相连接my_desk_top
文件名首字小写,以下划线相连接global_Manager.lua
变量名首字小写,以名词开头,不使用下划线连接playerIsOnline
函数名首字小写,以动词开头,不使用下划线连接onHandler
常量首字小写,以k开头,不使用下划线连接kMaxPlayerCount

以上为总体规则,以后常看此规则,以简化阅读代码的时间

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值