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原创 layabox上手体验

从他的语法上来看确实应该性能更强大。 直接利用js的.来描述,没有那么多set. get很简洁,而且属性可以直接赋值 IDE用的是VSCODE进行改造的,很轻,虽然不怎么智能 跟COCOSSTUDIO比,他的UI编辑器可以说真的是亲生的 直接对里面的属性赋值就可以直接生效。(在代码中) 而且可以对UI编辑器里面的对象设置变量名,这个变量名在UI编辑完成发布以后,代码里面直接就可以使用了。

2017-03-24 14:28:36 2236

原创 再谈quick lua 继承

之前已经写过一篇吐槽quick cocos2dx lua的继承问题了,今天发现了更严重的问题 quick的继承有严重缺陷,目前已知的问题是在skynet的时钟回调以后。 base基类中的成员变量会全部清空。 这种情况发生在以下场景local instance skynet.timeout(100, function() instance:onGameTimer() end)functi

2017-03-23 14:09:24 369

原创 准备开始layabox了

之前一直用cocos的native开发,c++,lua都用过,总体上还是不错的,必竟用的人多。 只要有问题百度总是可以解决的,实在不行就google。 不过它的js情况就不那么理想了。纯h5的跑起来感觉卡卡的,虽然显示是60fps,感觉会掉帧一样的。对象从A移到到B中间过程几乎看不清楚。而且最主要的是渲染的对象必须尽可能的少。一会手机就发烫了。 cocos-js的WEB性能真心不咋地,前段时间

2017-03-21 10:04:45 10720

原创 quick cocos2dx clipNode详解

前段时间被clipNode困扰了一会,彻底弄透以后写篇文章介绍一下 clipNode是一个可以根据模板(stencil)来显示指定内容的强大控件,它可以做出动态高亮效果。也可以做新手引导。 如下图所示 这里来介绍一下如何实现 如图所示,那个穿透的地方就是stencil。clipNode在于它支持是否显示模板。 像新手引导这个例子就是不显示模板的。那么它就是透的。 clipNode首先

2017-03-16 16:05:47 1315

原创 lua assert用法

lua中的assert是一个断言,它会中断当前流程 比如local t = false assert(t) print('hello world')这个时候下面这一行hello world就看不见了。 好处是可以看到打印出来的出错信息 在第2行报错,方便定位https://www.processon.com/i/568c6ea4e4b0e51d149a085f 这个网站解决了大家开始设计阶

2017-03-15 15:31:56 6590

空空如也

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