答辩完啦,要毕业啦,在这百般无聊的等待授位的时候学习一下Cocos,之前学习U3D玩得挺不错的,见Cocos也占了相当一部分的市场份额,于是学习一番,但是在学习的过程中还是遇到了对于初学者来说比较棘手的问题,这里就稍微记录一下,以后换电脑了肯定还是需要到的,哈哈。
我的环境:
- Windows SDK 10.0.14393.0
- VS2017
- Cocos2dx-3.15
一、编译报错-找不到Windows SDK 8.1
这个问题有点无厘头啊,不知道下一个版本的Cocos会不会解决这个问题,你说低版本的要求低的Win SDK就算了嘛,都最新的版本了还酱紫。。。没的说,人家默认的我们也没办法,只好乖乖解决了。
1、设置项目启动项
右击解决方案,点选“设为启动项目”,然后选择自己的工程名,比如HelloWorld,那就选它,应用一下,确定即可。
2、重定解决方案目标
右击解决方案,点选“重定解决方案目标”,然后选择SDK为本机所有的SDK版本,这个就是Python安装Cocos的时候下载选择好的版本了,如果没有的话就去下载一个,然后配置路径即可。
选择完毕之后,确认一下,等待左下角的操作完成以后,就能编译执行了!