在三维布局中,我们经常需要把一个模型摆放多次,o3d模型加载函数(当然也可以用loader)为
o3djs.scene.loadScene (
clien,
pack,
parent,
url,
void callback)
其中 parent 为一个transform
如果 浏览器启用了cookie,可以在本地加载已下载过的模型(aaa.o3dtgz),但是,如果关闭了cookie,就需要每次都从服务器下载了,将极大地降低加载速度,同时渲染速度也会受到影响(因为没有重用shape)
现在我们来解决transform复制问题
假设 第一个transform 的名称为 tran1,它用来装载下载的模型aaa.o3dtgz
由于transform采用树型结构保存,主要采用递归方式实现
function copyTran(src,des,pack){
if(!src || !des) return;
var chs = src.children;
var len = chs.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
var t = pack.createObject('Transform');
t.parent = des;
copyTran(chs[i], t, pack);
}
des.copyParams(src);
var shapes = src.shapes;
var l = shapes.length;
for(var j=0;j<l;j++)
des.addShape(shapes[j]);
}
这样tran2和tran1具有一样的模型了,如果需要看出效果,需要把两个模型进行移动,不然是重叠的
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