C/C++ BMP(24位真彩色)图像处理(4)------图像の旋转

本文介绍了C/C++中处理BMP图像旋转的方法,探讨了图像旋转的思路,包括确定旋转后图像的像素点与原图像的关系,并使用双线性插值解决旋转后像素点位置问题。通过编程实现了图像的旋转功能,并展示了原图和旋转后的图像效果。同时提到了OpenCV库在图像旋转上的简便实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

    历经一个多月,CSDN貌似终于好像把文章列表阅读量信息归零BUG给修好了,于是乎放篇做期末大作业时写的文章上来测测效果,可别又像上次一样一发文章就又坑爹了啊!

    本篇谈的是图像的旋转,不算是什么新鲜的题目了。但是现在由于很多工具如MATLAB、OPENCV等都把算法写好给用户调用,导致大多用户只知其然不知其所以然,所以回顾一下也是好的。

    图像的旋转,说到底就是每个像素点绕着某个圆心旋转一定角度。如果是写代码的话,旋转的角度和圆心应该是已知的条件,我们第一个思路是根据已知条件求取出图像经过旋转后的新的像素点的坐标。这个思路显然是没有错的,然而有个问题就是旋转之后的图像有些像素点已经被转出到图像的大小之外,而另外有一些像素点无法跟原图像相对应。这就使得顺着这样一个思路编程变得复杂。因而我们反过来想,不如先将旋转后的图像规划好,然后通过一个方法去计算新图像每个像素点是否对应于原图像的像素点,如果对应那么该像素点处于原图像的什么位置,如果不对应那该像素点又该取值多少。通过这个方法我们遍历新图像的所有像素点则可得到旋转后的图像。

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