[Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--防御塔(七)之士兵

该章节主要介绍兵营塔中的士兵
摘要由CSDN通过智能技术生成

该章节主要介绍兵营塔中的士兵

上一章讨论到兵营塔,兵营塔的关键在于士兵,士兵的一切动作,包括升级都在士兵类中完成,代码部分在Soilder文件夹中。

士兵的类型多种多样,不光兵营塔有士兵,法师塔与炮塔在升级到4级后均可以产生出一种士兵


typedef enum{
    SoldierStateNone = 0, //无状态
    SoldierStateRun,//行走
	SoldierStateHit, //攻击
	SoldierStateDeath,//死亡
	SoldierStateWait,//寻找敌人
	SoldierStateSkill1,
	SoldierStateSkill2
}SoldierState;

class BaseSoldier : public Sprite
{
public:
	CC_SYNTHESIZE(float, maxHp, MaxHp);
        CC_SYNTHESIZE(float, currHp, CurrHp);
	CC_SYNTHESIZE(float, force, Force);
	CC_SYNTHESIZE(float, armor, Armor);
	CC_SYNTHESIZE(float, hpPercentage, HpPercentage);
	CC_SYNTHESIZE(SoldierState, state, State);
        CC_
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