9.添加敌人。打开HelloWorldScene.h文件,添加以下代码:
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CC_SYNTHESIZE_RETAIN(cocos2d::CCArray*, _enemies, Enemies);
int wave; cocos2d::CCLabelBMFont* ui_wave_lbl; |
打开HelloWorldScene.cpp文件,在析构函数里,添加如下代码:
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_enemies->release();
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添加Enemy类,派生自CCNode类,Enemy.h文件代码如下:
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