VRTK3.2配置方法

Assets Store下载VRTK 和SteamVR并导入到Unity中
1、创建一个空物体,重命名为[VRTK_SDKManager]。[VRTK_SDKManager]用来管理任何进行设置的VRTK_SDKSetup。添加组件VRTK_SDK Manager
2、[VRTK_SDKManager]下创建一个空物体,重命名为SDKSetups。添加组件VRTK_SDKSetup
3、将Camera_Rig作为SDKSetups的子物体。
4、在VRTK_SDK Setup中的Quick Selection里选择SteamVR
5、如果VRTK_SDKSetup脚本中的Actual Objects中没有自动填充,则点击Populate Now填充物体

6、选中VRTK_SDKManager,选中Setups中点击“+”,将VRTK_SDKSetup拖动到“None(VRTK_SDK Setup)”的位置

7、创建一个空物体,重命名为[VRTK_Scripts],下面创建两个空物体,分别重命名为LeftController(用来配置左手柄)、RightController(右手柄)

8、选中LeftController和RightController,分别添加VRTK_Controller Events(事件交互的脚本)、VRTK_Pointer(手柄的指针)、VRTK_Straight Pointer Renderer(直线指针)
9、分别设置左右手柄的指针

10、在VRTK_SDKManager中指定左右手柄

11、运行后成功渲染出手柄,按下TouchPad键发射出直线型指针

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