系统分析与设计 Homework 6

本文介绍了用例的概念、用例和场景的关系、用例的形式,探讨了为何编制完整用例在复杂业务中具有挑战性。接着讲解了用例图的定义、基本符号与元素、绘制步骤及它对利益相关人和开发者的价值。最后,通过绘制酷安应用市场和TapTap游戏应用市场的用例图,展示了如何利用用例图定位创新思路,并提出了用例图在不同场景下的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简答题

  1. 用例的概念
    用例就是一组相关的成功和失败场景的集合,用来描述参与者如何使用系统来实现其目标。
  2. 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?
    场景是参与者和系统之间的一系列特定的活动和交互,也称为用例实例。用例包含了一系列场景,包括主场景,以及零个或多个备选场景。

    主场景是系统主要的交互,通常是成功的场景。
  3. 用例有哪些形式?
    主要有三种形式:
    (1)简短(Brief):简短的总结,通常是主要的成功场景。
    (2)非正式(Casual):非正式段落格式,涵盖各种场景的多个段落。
    (3)全面(Fully):详细描述所有步骤和变化,并有支持部分,如先决条件和成功保证。
  4. 对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?
    完整用例是结构化的,展示了更多细节,并且更为深入。对于复杂业务,用例的场景很多并且很复杂,因此编制完整用例很难。
  5. 什么是用例图?
    用例图是对系统上下文的很好的描述,主要功能有:
    (1)展示系统边界、位于边界之外的事物
    (2)展示系统如何被使用
    (3)作为沟通的工具,用以概括系统及其参与者的行为。
  6. 用例图的基本符号与元素?
    基本符号:
  7. 用例图的画法与步骤
    (1)确定系统边界,画出系统框架,写上系统名。
    (2)确定参与者,主要参与者放在左边,支持性参与者放在右边。
    (3)确定参与者之间的关系(是否为泛化关系)。
    (4)根据需求识别和创作用例。
    (5)确认用例间的关系(包含和扩展)。
    (6)确认用例与参与者之间的关系&#
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