unity 根据索引 获取字典的键值,

 Dictionary<int, string> questionDic = new Dictionary<int, string> {
            {5,"a"},
            {10,"b"},
            {10,"c"},
           {9,"d"},
            {8,"e"},
            {7,"f"},
        };
         int i=0;
         talk.text = questionDic.ElementAt(i).Value;
         index = questionDic.ElementAt(i).Key;
         i++;
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