[Unity3d ]物体自动移动到指定点


扯淡:平时玩一些3d沙盒游戏,如果你“尾随”街上的路人或者车子,可以发现,他们都是按照指定路径点循环移动的,如果你也有试过,那说明你也挺无聊的233


思路

让物体朝向目标点,然后向前移动,到达一个目标点后,朝向下一个目标点……


代码

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Move : MonoBehaviour {
    public float speed = 2; //[1] 物体移动速度
    public Transform []target;  // [2] 目标
    public float delta = 0.2f; // 误差值
    
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