学习C语言 三子棋

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//初始化棋盘
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
//找没有下棋的地方随机下
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家赢 '*'
//电脑赢 '#'
//平局   'Q'
//继续   'C'
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game1.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game1.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
            {
                printf("|");
            }
        }printf("\n");
        if (i < row - 1)
        {
            /*printf("---|---|---");*/
            int j = 0;
            for (j = 0; j < col ; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                    printf("|");
            }
        }printf("\n");
    }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋:>\n");
    while (1)
    {
        printf("请输入坐标");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用,不能下棋,请选择其他位置\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }

    }

}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    printf("电脑下棋:>\n");
    int x = 0;
    int y = 0;
    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    for (x = 0; x < row; x++)
    {
        for (y = 0; y < col; y++)
        {
            if (board[x][y] == ' ')
                return 0;
        }
    }return 1;
}
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    //行
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        //if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]&& board[i][1]!=' ')
        //{ 
        //    return board[i][1];
        //}
        int k = 0;
        int flag = 0;
        for (k = 0; k < col; k++)
        {
            if (board[i][k] != board[i][0] || board[i][0] == ' ')
            {
                flag = 1;
                break;
            }
            if (k == col - 1)
            {
                if (flag == 0)
                    return board[i][0];
            }
        }

    }
    //列
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
        //if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[1][j] != ' ')
        //{
        //    return board[1][j];
        //}
        int m = 0;
        int n = 0;
        for (m = 0; m < row; m++)
        {
            if (board[m][j] != board[0][j] || board[0][j] == ' ')
            {
                n = 1;
                break;
            }
            if (m == row - 1)
            {
                if (n == 0)
                    return board[0][j];
            }
        }

    }
    //对角线
    /*if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
    {
        return board[1][1];
    }*/
    int l = 0;
    int o = 0;
    for (l = 0; l < row; l++)
    {
        if (board[0][0] != board[l][l] || board[0][0] == ' ')
        {
            o = 1;
            break;
        }if (l == row - 1)
        {
            if (o == 0)
                return board[0][0];
        }
    }
    //if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0]&&board[1][1] != ' ')
    //{
    //    return board[1][1];
    //}
    int z = 0;
    int q = 0;
    for (z = 0; z < row; z++)
    {
        if (board[0][row - 1] != board[z][(row - 1 - z)] || board[0][row - 1] == ' ')
        {
            q = 1;
            break;
        }if (z == row - 1)
        {
            if (q == 0)
                return board[0][row - 1];
        }
    }
    //没有人赢,就要平局
    if (IsFull(board, row, col))
    {
        return 'Q';
    }
    //游戏继续
    return 'C';

}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include "game1.h"
void menu()
{
    printf("*****************\n");
    printf("*****play 1 *****\n");
    printf("*****exit 1 *****\n");
    printf("*****************\n");

}
game()
{
    char ret = 0;
    char board[ROW][COL] = { 0 };
    InitBoard(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    while(1)
    {
        PlayerMove( board,ROW,COL);
        ret = Iswin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        ret = Iswin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
     }if(ret=='*')
     {
         printf("玩家赢\n");
     }
     else if(ret=='#')
     {
         printf("电脑赢\n");
     }
     else if (ret == 'Q')
     {
         printf("平局\n");
     }
}
    int main()
     {
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do 
    {
        menu();
        printf("请输入数字:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {case 1:
            printf("三子棋\n");
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误,请重新输入");
            break;}
    } while (input);
    return 0;
}

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