队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。队列中没有元素时,称为空队列。
队列的数据元素又称为队列元素。在队列中插入一个队列元素称为入队,从队列中删除一个队列元素称为出队。因为队列只允许在一端插入,在另一端删除,所以只有最早进入队列的元素才能最先从队列中删除,故队列又称为先进先出(FIFO—first in first out)线性表。
如同排队一样,队列是一种先入先出的数据结构
在STL实现了这一数据结构。
也相应的实现了队列操作方法,看代码理解的更加直观
queue这个数据结构主要应用于广度优先搜索,优先队列中,后续整理。
#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int main()
{
//初始化一个int泛型的队列
queue<int> q;
int a[5] = {1,2,3,4,5};
//将数据压入队列
q.push(a[0]);
q.push(a[1]);
q.push(a[2]);
q.push(a[3]);
q.push(a[4]);
//输出队列元素个数
cout<<"元素个数为:"<<q.size()<<endl;
//判断队列是否为空
while(!q.empty())
{
//q.front()取队头元素
cout<<"取自队头=====》"<<q.front()<<endl;
//q.back()取队尾元素
cout<<"取自队尾=====》"<<q.back()<<endl;
//弹出队头元素
q.pop();
}
return 0;
}