Golang中的基本数据类型
整数类型 int & uint(*int无符号)
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表数范围 | 备注 |
---|---|---|---|---|
int8 | 有 | 1字节 | -128~127 | |
int16 | 有 | 2字节 | -215~215-1 | |
int32 | 有 | 4字节 | -231~231-1 | |
int64 | 有 | 8字节 | -263~263-1 | |
uint8 | 无 | 1字节 | 0~255 | |
uint16 | 无 | 2字节 | 0~216-1 | |
uint32 | 无 | 4字节 | 0~232-1 | |
uint64 | 无 | 8字节 | 0~264-1 |
int的其他类型说明
类型 | 有无符号 | 占用存储空间 | 表数范围 | 备注 |
---|---|---|---|---|
int | 有 | 32位系统4字节;64位系统8字节 | -231~ 231-1;-263~263-1 | |
uint | 无 | 32位系统4字节;64位系统8字节 | 0~ 232-1;0~264-1 | |
rune | 有 | 4字节 | -231~231-1 | 等价int 32,表示一个Unicode码 |
byte | 无 | 1字节 | 0~255 | 当要存储字符时,选用byte |
整型的使用细节
1、Golang各整数类型分:有符号和无符号,int unit 的大小和系统有关;
2、Golang的整型默认声明为 int 型;
3、在程序中查看某个变量的字节的大小和数据类型(使用较多);
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main(){
//整型的使用细节
var n1 = 100 //这里的 n1是什么类型
//这里我们使用fmt.Println() 用来做格式化输出
fmt.Printf("n1 的类型是 %T \n",n1)
//如何在程序查看某个变量的占用字节大小和数据类型
var n2 int64 = 10
//unsafe.Sizeof(n2) 是unsafe包的一个函数,可以返回n2变量占用的字节数
fmt.Printf("n2 的类型是 %T n2占用的字节数是 %d",n2,unsafe.Sizeof(n2))
}
4、Golang程序中整型变量在使用时,遵守保小不保大的原则,即:在确保程序正确运行下,尽量使用占用空间小的数据类型。
5、bit:计算机中最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。1byte = 8 bit
小数类型\浮点型
小数类型用于存放小数
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var price float32 = 13.14
fmt.Println("price =",price)//price = 13.14
}
类型 | 占用存储空间 | 表数范围 |
---|---|---|
单精度float32 | 4字节 | -3.403e38 ~ 3.403e38 |
单精度float64 | 8字节 | -1.798e308 ~ 1.798e308 |
说明
1、关于浮点数在机器中存放形式的简单说明,浮点数 = 符号位 + 指定位 + 尾数位;
说明:浮点数都是有符号的;
2、尾数部分可能丢失,造成精度损失。例: -123.0000901;
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var price float32 = 13.14
fmt.Println("price =",price)//price = 13.14
var num1 float32 = -0.00089
var num2 float64 = -7809656.09
fmt.Println("num1 =",num1,"num2 =",num2)//num1 = -0.00089 num2 = -7.80965609e+06
var num3 float32 = -123.0000901
var num4 float64 = -123.0000901
fmt.Println("num3 =",num3)//num3 = -123.00009 //精度损失
fmt.Println("num4 =",num4)//num4 = -123.0000901
}
说明:float64 的精度比 float32 的要准确;
说明:如果我们要保存一个精度高的数,则应该选用 float64。
3、浮点型的存储分为三个部分:符号位 + 指数位 + 尾数位 在存储过程中,精度会有丢失。
浮点型使用细节
1、Golang浮点类型有固定的范围和字段长度,不受具体 OS(操作系统)的影响;
2、Golang的浮点型默认声明为float64 类型;
3、浮点型常量有两种表示形式:
十进制数形式:如:5.12 .512 (必须有小数点)
科学计数法形式:如:5.1234e2 = 5.12*102 5.12e-2 = 5.12/102;
4、通常情况下,应该使用float64,因为它比float32 更精确。【开发中推荐使用float64 】
package main
import (
"fmt"
)
func main(){
var num1 = 1.1
fmt.Printf("num1的数据类型是%T\n",num1)//