面向对象编程的基本思想是世界上的万事万物都可以看做是对象。
面向对象编程有以下的特性:
1.抽象:就是把事物抽象成一个模板,定义事物的方法和属性。通过实例化的过程得到实际的实例。
2.封装:封装就是把类的属性封装起来,隐藏他的内部实现,只是提过一些方法供其他对象调用。这样可以增加模块的独立性,防止随意修改属性而造成的错误。
3.继承:子类继承父类,子类可以获得父类所有的方法和属性,可以把一些公共的方法放在父类里面,这样子类就不用去实现了,防止代码重复。
4.多态:一个对象变量可以指向实现或者继承他的其他实际对象变量。对象的作用很大,可以写出通用的代码,易于以后的扩展。