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进入这个unity论坛也这么久了。在这里,让我感觉到了家的温暖,让小弟学习到了很多东西,这个感谢大家了。但是我还没怎么在这里发过教程,没能问论坛朋友,没能为祖国、为人民做点什么,每念及此,伤心欲绝。于是,今天就发了这个教程。希望大家喜欢
首先用vc建立一个dll工程
然后在里面建立一个testunity.h文件。内容如下
- extern "C" int _declspec(dllexport)testunity();
保存,ok,在建立一个testunity.cpp,代码如下:
- #include "testunity.h"
- int testunity()
- {
- return 0;//这是函数,里面可以写你想要实现的任何功能
- }
然后编译、组建。就生成了testunity.dll文件。然后再把这个文件放在你的unity工程的assert的Plugins(如果没有这个文件,那你就要新建了,呵呵)。
然后在unity里面新建C#脚本文件dlltest。代码如下
- using UnityEngine;
- using System.Collections;
- using System.Runtime.InteropServices;
- public class dlltest : MonoBehaviour {
- [DllImport ("testunity")]
- private static extern int testunity();
- // Use this for initialization
- int i=testunity();
- void Start () {
- print(i);
- }
- // Update is called once per frame
- void Update () {
- }
- }
然后再把这个文件在unity里面拖到camera里面就ok了。
然后运行,就可以实现效果了哈。呵呵
这是小弟的第一个教程,当然也是简单的教程