python GUI tkinter小结

这两天玩了一下tkinter,学习了一些控件及布局,和Qt界面编程比起来真的好吃力,下面以代码的形式记录一下作一小结,也可以当作以后用tkinter构建GUI的初级模板

#!/usr/bin/env python3
# -*- coding: utf-8 -*-
"""
Created on Thu Feb  8 14:09:49 2018

@author: 周文青

Contruct a template for tkinter
"""

import tkinter as tk
from tkinter import Menu, LabelFrame
from tkinter import ttk
from tkinter.ttk import Label, Entry, Button, Combobox, Checkbutton, Radiobutton
#from tkinter.tix import *
from tkinter.scrolledtext import ScrolledText
from tkinter import messagebox as mBox
from tkinter.filedialog import *    # 导入对话框相关包,可以打开文件浏览器、保存文件等操作
from tkinter.constants import RIGHT, LEFT, Y, BOTH, X, YES, NO
import pygame
from PIL import Image
from PIL.ImageTk import PhotoImage


#################窗口大小设置##################

win = tk.Tk()
win.title("Python GUI")

#################icon image##################
play = PhotoImage(Image.open("/home/kindy/Files/python/gui/tkinter/play.ico").resize((30,30)))
pause = PhotoImage(Image.open("/home/kindy/Files/python/gui/tkinter/pause.ico").resize((30,30)))

# 本机屏幕分辨率
screen_width = 1366
screen_height = 768
#win.minsize(50,50)
#win.maxsize(480,640)
win.geometry("640x420+363+144") # 使主窗口居中

############################################

#################创建工具栏##################
menuBar = Menu(win)
win.config(menu=menuBar)

## 添加File菜单
fileMenu = Menu(menuBar, tearoff=0) # 去除虚线效果
def _new():
    '''
    待完成回调函数
    '''
    pass

def _open():
    '''
    待完成回调函数
    '''
    filename = askopenfilename()
    # add code here to do something with filename

def _save():
    '''
    待完成回调函数
    '''
    pass

def _saveas():
    '''
    待完成回调函数
    '''
    filename = asksaveasfilename()
    # add code here to do something with filename

# 定义退出回调函数
def _exit():
    '''
    退出程序并且销毁
    '''
    win.quit()
    win.destroy()
    exit()

fileMenu.add_command(label="New", command=_new)  
fileMenu.add_command(label="Open", command=_open)       
fileMenu.add_command(label="Save", command=_save)   
fileMenu.add_command(label="Save As", command=_saveas)   
fileMenu.add_separator()                            # 添加分隔符
fileMenu.add_command(label="Exit", command=_exit)   # 添加Exit选项,调用回调函数_quit
menuBar.add_cascade(label="File", menu=fileMenu)    # 添加菜单名为File

## 添加Help菜单
helpMenu = Menu(menuBar, tearoff=0)
helpMenu.add_command(label="About")
menuBar.add_cascade(label="Help", menu=helpMenu)     # 添加菜单名为Help

###########################################

###############创建新的window############

## newwinButton1 callback function
#def newwinButton1_callback():
#    newwin1 = tk.Toplevel() # 新建一个newwin1的窗口
#    
#newwinButton1 = Button(text="新建窗口1", command=newwinButton1_callback)
#newwinButton1.grid(column=0, row=0,)
##newwinButton1.pack(side=LEFT, expand=YES)
#
## newwinButton1 callback function
#def newwinButton2_callback():
#    newwin2 = tk.Toplevel() # 新建一个newwin1的窗口
#    
#newwinButton2 = Button(text="新建窗口2", command=newwinButton2_callback)
#newwinButton2.grid(column=1, row=0,)
##newwinButton2.pack(side=LEFT, expand=YES)




##############Open a .mp3 File#########
# Add a LabelFrame,管理音乐播放的相关控件
labelsFrame = LabelFrame(win)
labelsFrame.grid(row=1, columnspan=4, padx=10, pady=20)  #使用padx和pady参数,

# Add a label
Label(labelsFrame,text="Select a MP3 File:").grid(row=10,column=0)

# an entry
name = tk.StringVar()
nameEntered = Entry(labelsFrame, width=25,  textvariable=name)
nameEntered.grid(column=1, row=10)
#nameEntered.focus()  #使用focus,使gui一运行光标就在Entry
#nameEntered.insert(tk.INSERT,"TEST")

# BROWSER Button callback
def browserButton_callback():
    '''
    按钮回调函数,返回文件名,并且显示在Entry上
    '''
    global filename
    filename = askopenfilename(initialdir='/home/kindy/音乐',
filetypes=[('Music files', '.mp3'),('All files','*.*')])
    nameEntered.insert(tk.INSERT, filename)

browserButton = Button(labelsFrame, text="Browse File", command=browserButton_callback)
browserButton.grid(column=2,row=10)

# playButton callback
global flag
flag = 0
def playButton_callback():
    '''
    音乐播放按钮回调函数,使用pygane播放音乐
    '''
    global filename
#    playButton.configure(image=pause)
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load(filename)
    pygame.mixer.music.play()   # 播放音乐

playButton = Button(labelsFrame, text="Play>>", command=playButton_callback)
playButton.grid(column=3,row=10)

# stopButton callback

def stopButton_callback():
    '''
    音乐pause按钮回调函数
    '''
    global filename
#    playButton.configure(image=pause)
    pygame.mixer.init()
    pygame.mixer.music.load(filename)
    pygame.mixer.music.stop()   # 停止播放
stopButton = Button(labelsFrame, text="Stop||", command=stopButton_callback)
stopButton.grid(column=4,row=10)

# 对labelsFrame下的控件布局进行优化
for child in labelsFrame.winfo_children():
    child.grid_configure(padx=4, pady=4)

win.mainloop()

做出来的UI很原始哈,这里拿来现丑一下,好让有需要的伙伴心里有个底~
这里写图片描述

参考链接:
(1)http://www.cnblogs.com/chan7/p/5801953.html
(2)http://pillow.readthedocs.io/en/3.1.x/reference/ImageTk.html
(3)http://www.jb51.net/article/66301.htm

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