环境:windows + OpenGL + VS2012
环境配置
OpenGL的环境配置说白了就是让VS在使用的时候能找到相应的库:
1.下载glfw、glew(不管机器是64 还是32,都用32位的),解压。
2.打开VS,新建一个空项目。
3.右键项目名->属性:(VS相关的配置,一般只需要配这三个地方,OpenCV也是类似的)
(1)vc++目录 ->包含目录
内容:glfw、glew的include路径。
(2)vc++目录->库目录
内容:lib文件所在路径。(这里是opengl32.lib、glfw3.lib 和 glew32s.lib 所在路径)
(3)链接器->输入->附加依赖项
内容: lib文件名。(这里是glfw3.lib opengl32.lib glew32s.lib)
到此就能运行一个由OpenGL创建的、什么都没有的窗口,后续纹理绘制、摄像机之类相关的库(SOIL、glm)添加方法同上。
附上配置后图片:
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