Cococs2d-x c++调用java静态函数

本文介绍如何在Cocos2d-x游戏引擎中使用C++调用Java的静态函数,特别展示了获取整数的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
cocos2d-x中JniHelper类封装了我们所需要的,原理是通过JNI获取java虚拟机,再获取当前程序的JNI环境,通过JNI环境获取需要调用的java类信息,再获取需要调用的java类中的函数信息。再通过JNI环境调用,使用类信息、函数信息,调用对应的java函数。

主要接口:

static bool getStaticMethodInfo(JniMethodInfo &methodinfo, const char *className, const char *methodName, const char *paramCode);
功能:获取java类相应函数信息,classid、methodid等
参数从左往右:JniMethodInfo的引用;类的路径;调用java的函数名称;调用java的函数类型简写,格式为:(参数)返回类型
如:(Ljava/lang/String;I)I 表示函数有string,int两个参数,返回值为int

jint  CallStaticIntMethod(jclass clazz, jmethodID methodID,  ...) 
功能:通过JNIEnv执行调用,返回值为int类型
JNIEnv有一系列调用函数格式:CallStatic[返回类型]Method, [返回类型]以函数返回类型的不同,对应不同的函数名
参数:执行调用java函数时,需要把参数传递进去,将参数按顺序加入到classid、methodid后面,并c++变量的类型转换成java类型


                
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