ARCore:从哪里冒出来的ARCore

本文介绍了谷歌推出的ARCore,作为对苹果ARKit的回应,ARCore能在无需额外硬件的情况下在Android设备上实现AR功能。虽然ARCore在Android设备的兼容性和流畅性上面临挑战,但其在定位精度和三维重建方面的潜力更大。ARCore的主要功能包括运动跟踪、环境理解和光学评估,为开发者提供了创建逼真AR体验的工具。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、ARCore的横空出世


前几天的谷歌开发人员日,技术专家Tom Slater连线在波兰克拉科夫的ICE会议中心,在YouTube直播中荣重推出了ARCore。

苹果今年6月份发布的ARkit,对于开发者和用户都极度友好,它通过iPhone现有的摄像头与陀螺仪就能实现绝大多数AR体验。相比之下,Tango还需要红外深度感知传感器的配合。ARCore的发布,普遍被认为这是谷歌对象ARKit的一次反击。

二、Tango会被Google抛弃吗


在过去三年里,Google一直在开发基于Tango技术的移动AR技术,联想和华硕还为其打造了适配的手机产品Phab 2 Pro和ZenFone AR。

硬件方面: Tango拥有红外深度感知传感器,确实具备比较完整的AR能力。
软件方面: 同样在Tracking中只依赖于单目的算法,目前的ARCore也确实继承了一部分Tango的架构或者思路,甚至有部分人认为ARCore只是注释掉了Tango 底层算法中深度相机那部分,事实肯定没这么简单。

所以不认为Tango会被放弃,只是不会做为主力的产品而转为底层的能力服务Google的其他业务。

而ARCore则是建立在这项工作之上的。但是它没有任何额外的硬件,这意味着它可以在Android生态系统中扩展,为现有和未来的Android手机带来了增强现实功能,开发者现在就可以开始尝试使用它了。

从今天开始使用Pixel和三星的S8,运行7.0 Nougat和以上的数百万设备上,就可以运行ARCore。在预览的最后&#x

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