【实时操作系统】同步互斥与通信

 同步互斥与通信学习笔记

 概念

同步与互斥:我等你用完厕所,我再用厕所。
什么叫同步?就是:哎哎哎,我正在用厕所,你等会。
什么叫互斥?就是:哎哎哎,我正在用厕所,你不能进来。
同步与互斥经常放在一起讲,是因为它们之的关系很大, 互斥 操作可以使用 同步 来实现。我“ 你用完厕所,我再用厕所。这不就是用 同步 来实现 互斥 吗?
再举一个例子
在团队活动里,同事 A 先写完报表,经理 B 才能拿去向领导汇报。
经理 B 必须等同事 A 完成报表, AB 之间有依赖, B 必须放慢脚步,被称为同步。
在团队活动中,同事 A 已经使用会议室了,经理 B 也想使用,即使经理 B 是领导,他也得等着,这就叫互斥。经理 B 跟同事 A 说:你用完会议室就提醒我。这就是使用 " 同步 " 来实现 " 互斥 "

各类方法的对比

能实现同步、互斥的内核方法有:信号量、互斥量、事件、邮箱、消息队列。
它们都有类似的操作方法:获取 / 释放、阻塞 / 唤醒、超时。比如:
  • A 获取资源,用完后 A 释放资源
  • A 获取不到资源则阻塞,B 释放资源并把 A 唤醒
  • A 获取不到资源则阻塞,并定个闹钟;A 要么超时返回,要么在这段时间
  • 内因为 B 释放资源而被唤醒。
这些内核对象五花八门,记不住怎么办?我也记不住,通过对比的方法来区分它们。
  • 能否传信息?只能传递状态?
  • 为众生?只为你?
  • 我生产,你们消费?
  • 我上锁,只能由我开锁

 总结:

  • 信号量:
  1. 核心是"计数值"
  2. 线程、ISR 释放信号量时,让计数值加 1
  3. 线程、ISR 获得信号量时,让计数值减 1
  • 互斥量:
  1. 数值只有 0 1
  2. 谁获得互斥量,就必须由谁释放同一个互斥量
  • 事件:
  1. 一个事件用一 bit 表示,1 表示事件发生了,0 表示事件没发生
  2. 可以用来表示事件、事件的组合发生了,不能传递数据
  3. 有广播效果:事件或事件的组合发生了,等待它的多个线程都会被唤醒
  • 邮箱:
  1. 邮件为固定 4 字节,即指针大小
  2. 可以发给所有线程,也可以是指定线程
  3. 接收者可以是多个或 1
  • 消息队列:
  1. 里面可以放任意数据,可以放多个数据
  2. 线程、ISR 都可以放入数据;线程、ISR 都可以从中读出数据

 

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