cocos2d-x与lua用法整理

本文介绍了Cocos2d-x 2.20及以上版本如何使用Python创建项目,特别是如何创建Lua工程。详细讲解了C++与Lua通过堆栈进行通信的过程,包括读取变量、操作表格及调用函数的示例代码,帮助开发者理解Cocos2d-x中Lua脚本的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Cocos2d-x 2.20以上版本没有了创建模板,创建的方式改用了Python创建,方法如下:

python create_project.py -project HelloWorld -package com.Panda.Game -language cpp

若要创建lua工程,结尾的cpp改成lua


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