意图:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
结构图:来自 《23种设计模式 - 郗晓勇》
实现:https://github.com/panshiqu/patterns/tree/master/Facade
Facade
#include "Input.h"
#include "Output.h"
namespace NS_FACADE {
class Facade {
public:
Facade() {}
virtual ~Facade() {}
void inputAndOutput(void)
{
Input in;
Output out;
out.outputStr(in.inputStr());
}
};
} /* namespace NS_FACADE */
Input
#include <iostream>
namespace NS_FACADE {
class Input {
public:
Input() {}
virtual ~Input() {}
std::string inputStr(void)
{
std::string str;
std::cin >> str;
return str;
}
};
} /* namespace NS_FACADE */
Output
#include <iostream>
namespace NS_FACADE {
class Output {
public:
Output() {}
virtual ~Output() {}
void outputStr(std::string str)
{
std::cout << str << std::endl;
}
};
} /* namespace NS_FACADE */
main
#include "Facade/Facade.h"
using namespace NS_FACADE;
int main(void)
{
Facade facade;
facade.inputAndOutput();
}
附加: