用visual studio来编写Unity3D脚本

本文介绍了如何将Visual Studio设置为Unity3D的外部脚本编辑器,以替代默认的MonoDevelop,提升开发体验。通过Unity的Preferences设置,选择Visual Studio的路径,可以实现更流畅的代码编辑和调试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity3D内置的MonoDevelop的调试速度和调试稳定性比visual studio强,操作简单、高效。但时常对MonoDevelop的调试和代码提示感到无语。熟悉了visual studio,对其操作界面感觉十分亲切。

步骤一、先打开Unity3D,选择菜单栏的Editpreferences...(如下图)

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