[简单逻辑学]学习逻辑学的思想准备——确认事实

本文探讨了事实的本质,区分了客观事实与主观事实的不同,并提出了验证事实真实性的两种方法:直接确认与间接确认。同时,文章还讨论了如何通过个人经验或可信的间接证据形成主观事实。

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事实是即成的,所以有其客观性,它独立于我们的观念而存在。事实需要我们主动去认识,一旦我们忽略它的存在,它就会露出狰狞的面目。

事实的客观存在有两种基本形式(两种基本表现方式):事物和事件。事物即存在的实体,如动物、蔬菜、矿藏等。例如,白宫就可以看作事物的代表,而林肯被刺则可以看作事件的代表。事物是比事件更基础的存在形式,因为事件是由事物组成,或者是由事物的表现形式组成的(即事件必须依附于事物才能存在)。在白宫举行国宴,首要条件是白宫和其它相关事物的存在,否则这个事件(举行国宴)就不会存在。要存在无形的事件,有形的事物是其基础

要确认事物的存在,你只需实地去考察。如果它真实存在,就一定存在于某个地方(这里亲自去考察得到结论即为主观事实,随之形成的观念);如果这个地方是你可以到达的,就可以通过直接观察来确认它的真实性(这时观念与客观事实完全一致,这时观念是正确的)。以白宫为例,为了证明白宫并非只存在与你的想象之中(如果只存在与想象中,而没有对应的客观事实,那么观念与客观事实的关系完全断开,这时观念是错误的),你可以去华盛顿旅行,亲眼看看它,这是最直接也最可靠的方法。不过你也可以通过间接方法证明(这也是主观事实),例如,从值得信赖的人口中证实白宫确实存在于华盛顿特区,或者,以照片为证也是个有效的方法。

注:这种通过个人亲生经历或间接通过其他证据,在自己意识中形成的结论,即为主观事实。主观事实的真实性,取决于当事人或间接证据的真实性。

但是,对于类似林肯被刺之类的事件,如何证明其真实性呢?我们说是一个事实,依据是什么?这个事件年代久远,我们无法直接找到证人求证。显然,我们自己不能证明其真实性,直接证据法已然失效。在这种情况下,我们只能求助于一些可以作为间接证据的事物。例如,官方记录(警察局记录、死亡报告等)、当时的报纸、照片、回忆录、日记、国会档案等,所有这些不同领域的权威资料只能用林肯被刺是事实来解释。在这些史料的基础上,我们确认了此事件的真实性,由此,我们确认了一个历史事件的存在。

事实可以被认为是客观的,也可以被认为是主观的。事物和事件都是客观,它们都存在于公众领域,原则上可以为每个人所获得

· 这里需要特别注意的是:如果是客观事实,那么它会以事物或/和事件的形式表现出来,并且不会受个人的主观意识影响。例如 我认为白宫不存在,你认为白宫存在。那么白宫到底存不存在不会受我们两个的主观意识影响。如果是主观事实,它也会以事物或/和事实的形式表现出来,只是存在表现出来的现象与我们主观意识是否一致的问题,如果一致那么主观事实就与客观事实相等,否则就是我们自己在“意淫”。

主观事实是指,由个人亲身经历的或间接通过别人的经历确认的事实。例如,头痛就是一个主观事实,如果我经历过头痛,我就有第一手资料证明其真实性。但是,如果是你头痛而非我头痛,我就只能间接地听你说头痛的情形来建立我对头痛的概念。因此,主观事实的确认完全依赖于声称头痛者的可靠性。并且,我理解的头痛可能与你理解的头痛不一样,因为我们可能因为不同原因导致头部不同位置疼痛,头痛时我们的症状也可能不一样。

前面讲了事实的基本表现形式,什么是客观事实,什么是主观事实,下面需要总结一下如何确认事实。

1.直接确认事实:如果某个事物是我们可以亲身经历体验的,最可靠的方法就是亲自投身其中,获得第一手资料;

2.间接确认事实:如果没有条件获得第一手资料,我们就必须严格考察间接资料的真实性及可靠性,在此基础上确认事物的真实性。

现实生活中,我们能亲身经历的重要公共事件非常有限。这意味着,在大多数情况下,我们必须依靠间接证据。同间接求证一个事物真实性的方法一样,在利用间接证据求证一个事件真实与否时,我们必须投入足够的注意力,因为认真审查证据来源的真实性及可靠性是最重要的。

源于主观体验的主观事实,在通常条件下是自动呈现的。但是,由于人脑中的自我错觉或理性化思维机制,人们甚至可能无法确认关于他们自身的事实。

由于主观事实得以确认的基础是对当事人的完全信任,所以你必须首先考虑对其他当事人完全信任的可能性。

电子时钟设计是一个基于单片机的综合性电子项目,涵盖硬件设计、软件设计、模块代码编写以及运行展示等多个环节。以下是该项目的详细分析与知识点总结: 电子时钟设计是一项课程设计任务,目标是开发一个功能完善的电子时钟系统。该系统以单片机为核心控制器,具备时间显示、设置和控制等功能,旨在满足用户的日常使用需求。 硬件设计的核心是系统方案原理图,它明确了系统的整体架构以及各组件之间的连接关系。外设设计方面,键盘输入模块和数码管显示模块是关键部分。键盘输入模块的工作原理包括键盘扫描、按键识别以及状态机控制等环节;数码管显示模块的工作原理则涉及数码管的驱动、显示控制和状态机控制等内容。 软件设计的核心是项目软件系统总架构图,它详细介绍了系统的软件框架,涵盖单片机编程、键盘输入模块流程图与代码、数码管显示模块流程图与代码等方面。顺序图则展示了软件的运行流程,包括系统初始化、键盘输入处理、显示控制和状态机控制等环节。 模块代码是系统各模块功能的具体实现。例如,键盘输入模块的代码实现了键盘扫描、按键识别和状态机控制等功能;数码管显示模块的代码实现了数码管驱动、显示控制和状态机控制等功能。 运行展示是项目的最终成果呈现环节,展示了电子时钟的实际运行效果,包括时间的准确显示、便捷的设置操作以及稳定的控制功能等。 单片机原理:掌握单片机的架构、指令系统和编程方法。 Proteus仿真:熟悉Proteus仿真原理、仿真环境及仿真操作。 C语言编程:理解C语言的语法、数据类型、控制结构、函数和数组等基础知识。 电子时钟设计:了解电子时钟的工作原理、设计方法和实现技术。 硬件设计:掌握硬件设计的基本原理、方法和工具。 软件设计:熟悉软件设计的基本原理、方法和工具。 模块代码实现:掌握模块代码的设计、编程和调试技巧。 电子时钟设计项目融合了硬件与软件设计,通过模块代码实现功能,并通过运行展示呈现最终效果。掌握
本篇主要讲解泛型最基本的定义与用法,刚接触Java的同学可以来简单了解一下泛型到底是怎么回事。下面我们开始进入正题。2.1泛型介绍泛型是在JDK5之后引入的一个新特性,可以在编译阶段约束操作的数据类型,并进行检查。泛型的格式为 <数据类型>用大白话来说,泛型就好比是给一个标签,通常情况下我们会在开发过程中或者个人学习或练习的过程中使用到泛型;就拿数组的泛型举例来说,我们把数组比作一个药瓶子,我们药瓶子贴上了什么标签,就放什么药,如果不管什么药都放在一个药瓶子里,那不得出大事吗?同样容器写上什么泛型,就存放什么数据;这样就不会导致我们存取数据的混乱。也就解决了我们引言中提到的问题,也就解释了什么是泛型。2.2 泛型的细节注意点(1)泛型的数据类型只能填写引用数据类型,基本数据类型不可以。至于原因,我在下面高级篇会提到;(2)指定泛型的具体类型之后,可以传入该类类型或其子类类型;(3)如果不手动添加泛型,则默认泛型为 Object 。2.3 泛型用法简单演示简单点来说,当我们使用了泛型之后,就好比是给我们要操作的数据贴上了一个标签,你贴上的是什么标签,就存什么样的数据,否则编译器会报错。如下所示我们先 new 一个ArrayList数组,然后添加泛型,如果这里填 int 类型,编译器会报错,让你替换为包装类 Integer ,因为int 类型不是引用类型,而它的包装类 Integer 则是引用类型。如果有谁不懂什么是包装类的,或者有兴趣想要了解的,可以去看我的另一篇文章 “Java中的包装类有什么用?”里面我讲述了八种基本数据类型对应的包装类以及基本用法。(1条消息) Java中包装类有什么用?_m0_70325779的博客-CSDN博客https://blog.csdn.net/m0_70325779/article/details/130994541?spm=1001.2014.3001.5501所以,这里我们需要把 int 改为Integer,改过之后就不会报错了,如下所示这个时候我们存入的“123”,“456”,“789”就会被当作Integer对象,那么我来试试存入一个String字符串会怎么样。这里编译器告诉了我们几种方法,第一种方法是将字符串“abcdefg”变为Integer类型,但这种方法显然是不行的;另一种方法就是改变 List 的泛型为 String。如下,写一个 main 方法,定义了多个 List 对象并标注不同的泛型,添加元素 package cn.itcast.order.pojo; import java.util.ArrayList;import java.util.List; public class FanXing { public static void main(String[] args) { // 存放字符串类型数据 List<String> list1 = new ArrayList<>(); list1.add("abcdefg"); list1.add("hijklmn"); System.out.println(list1); // 存放 Integer 类型数据 List<Integer> list2 = new ArrayList<>(); list2.add(123); list2.add(456); list2.add(789); System.out.println(list2); // 存放自定义类型数据,提前定义好的Order订单实体类 List<Order> list3 = new ArrayList<>(); list3.add(new Order()); list3.add(new Order()); System.out.println(list3); try { System.out.println(Class.forName("cn.itcast.order.pojo.FanXing")); } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } }}然后运行main方法,打印容器中的内容打印输出成功!所以我们也证实了一个结论,一个容器泛型是什么,就要存入什么类型的数据,否则会报错。2.4 泛型的好处通过刚才的简单展示,这里可以简单总结出泛型的几点好处(1)统一数据类型,对于后续业务层中取出数据有很强的统一规范性,方便对数据的管理;(2)把运行时期的问题提前到了编译期,避免了强转类型转换可能出现的异常,降低了程序出错的概率;3. 泛型高级篇以下就是关于泛型知识的高级篇,可能会有些晦涩难懂,主要以 ArrayList 数组为例,结合ArrayList 源码讲解泛型的用法,包括泛型能用在哪些地方,几乎解说了泛型所有的用法,如果看不懂可以多看几遍,或者下先掌握基础篇,以后慢慢提升。3.1 泛型底层数据存取的实质刚才我说到了泛型只能用引用数据类型,是有原因的;当我们往写入泛型的集合中添加元素的时候,泛型其实可以理解成一个看门大爷,你在添加数据之前,它会看看你要添加的数据类型是否与标注的泛型类型相匹配,不匹配则不会让你存入,匹配的话,在存入之后,容器底层还是会把你存入的所有数据类型当作 Object 类型保存起来,当你取数据的时候,它会做一个强转,再从 Object 类型强转变成泛型对应的类型。这也就是为什么泛型只能写引用数据类型,因为泛型的底层会做一个强转,在存取时会在Object类型与泛型类型之间互相强转,显然,int,float,double等基本数据类型是不能强转为Object类型的,所以泛型必须为引用数据类型,如果想存入 int 类型数据,只能写 int 的包装类 Integer。3.2 泛型的擦除通过刚才的讲解,我们知道了,泛型需要定义在容器的后面,并用 <> 进行标注。其实,Java中的泛型是伪泛型。为什么要这么说呢?其实我们在编码时期所指定的泛型,只在代码编译时期可以看到,当我们编写的类生成字节码文件之后,我们加入的泛型 <数据类型> 就会消失,不会在字节码中体现出来,这种现象在Java中有个专业的名词就叫 “泛型的擦除”。这里我就不做演示了,感兴趣的小伙伴可以自己试一试,定义一个类,类中添加一个带有泛型的容器,简单写几个添加打印操作,然后使用编译器编译成字节码文件,查看该字节码文件时你就会发现,我们在编写代码时所写的泛型其实在字节码文件中并不存在。3.3 泛型类泛型的使用方法非常多,这里来简单说一下泛型类的使用;泛型类,就是把泛型定义在类上。泛型类的使用场景:当一个类中,某个变量的数据不确定时,就可以定义带有泛型的类。我们平常所用的ArrayList类,就是一个泛型类,我们看如下源码ArrayList 源码上显示,在ArrayList类的后面,便是 <E>泛型,定义了这样的泛型,就可以让使用者在创建ArrayList对象时自主定义要存放的数据类型。这里的 E 可以理解成变量,它不是用来记录数据的,而是记录数据的类型的。可以写成很多字母,T,V,K都可以,通常这些字母都是英文单词的首字母,V表示 value,K表示 key,E表示   element,T表示 type;如果你想,自己练习的时候写成ABCDEFG都可以,但建议养成好习惯,用专业名词的首字母,便于理解。下面我简单自己写一个泛型类,// 自定义泛型类public class MyArrayList<T> { // 给出该数组的默认长度为10 Object[] obj = new Object[10]; // 定义一个指针,默认为0 int size; // 写一个泛型类中添加元素的方法 public boolean add(T t){ // size默认为0,刚好指向数组的第一个位置,添加元素,将要添加的元素t赋值给到obj数组的第一个位置 obj[size] = t; // size指针加一,指向下一个位置,下次元素添加到size指向的位置 size++; // 添加完成并size加一之后,操作完成,返回成功true return true; } // 写一个泛型类中取出元素的方法,index索引可以取出指定位置的元素 public T get(int index){ // 取出元素后,强转为我们泛型所指定的类型 return (T)obj[index]; }}定义一个 main 方法,创建我的自定义泛型类的类对象,测试 add 方法,如下所示 这里打印出来的是 list 的内存地址,说明我们自定义的 泛型类没有问题。其实 ArrayList 底层源码就是这样写的,这里我只是简单的写了两个方法,有兴趣的可以把删除方法和修改方法也写出来,动手测试一下。3.4 泛型方法我们什么时候会用到泛型方法呢?通常情况下,当一个方法的形参不确定的情况下,我们会使用到泛型方法。泛型方法其实与泛型类有着紧密的联系,通过上面我写的自定义泛型类不难看出,在泛型类中,所有方法都可以使用类上定义的泛型。但是,泛型方法却可以脱离泛型类单独存在,泛型方法上定义的泛型只有本方法上可以使用,其他方法不可用。泛型方法的格式如下所示 根据上面泛型方法的模板,我们就可以定义一个简单的泛型方法模板根据模板写一个泛型方法public class MyArrayList { private MyArrayList(){} // 定义一个静态泛型方法,可以封装到工具类中以备后期使用 public static<E> void addAll(ArrayList<E> list, E e1, E e2, E e3){ list.add(e1); list.add(e2); list.add(e3); } // 写一个main方法测试刚才所写的泛型方法 public static void main(String[] args) { // 因为泛型方法中需要一个集合对象,所以提前先定义一个集合对象,泛型就写String ArrayList<String> list = new ArrayList<String>(); // 调用静态方法, 类名.方法名调用 MyArrayList.addAll(list,); } }看下图,当我向泛型为String集合中添加 int 类型的元素时,编译器报错,给出的解决方案是修改定义的addAll方法,或重新定义一个addAll方法。这里要知道一点,我们调用了addAll方法,并传入了参数 list ,而list我们定义的泛型为String,所以我们后续添加的元素类型也只能是String。因此,当我们传入的参数为String类型的数据时,报错就会消失,打印数组,如下图运行成功!这里可以总结出一点:泛型方法,在调用它的时候参数类型就已经确定了,该泛型方法会根据给定的参数类型执行相应的逻辑,得出结果。泛型方法的使用场景也并不少见,在开发过程中,我们通常会把一些重复或者相似的方法写成一个泛型通用方法,我们只需要在方法上指定泛型。这样在调用过程中,传入什么样的参数,方法就会执行什么样的逻辑,可以简化开发,减少代码量,提高编程效率;但对开发者对泛型的理解以及方法的执行逻辑有一定深入的把控与理解。如果你能写出来,说明你对泛型的理解已经提高了一个层次。3.5 泛型接口泛型接口与泛型方法相似,当我们的接口中,参数类型不确定的时候,就可以使用泛型。泛型接口的格式也很简单,和泛型方法相似,如下图 在Java中,List 接口就是一个泛型接口,我们看源码就可以得知泛型接口的格式虽然简单,但这不是我们要学习的重点。我们的重点是:如何使用一个带有泛型的接口?通常情况下,我们有两种方式方式一:实现类给出具体的类型。方式二:实现类延续泛型,在创建对象时再指定泛型类型。相比于方式一,方式二的扩展性更强。Java中 List 的实现类 ArrayList 就是采用的第二种方式,延续泛型,我们看源码即可得知别的不用看,只看我画红线的部分,ArrayList 实现了list接口,但后面还是泛型<E>,延续了泛型,是方式二。那么我再给各位演示一下方式一,如下我自己定义的一个泛型接口// 定义一个泛型接口public interface MyList<E> { // 定义一个方法做简单测试 public boolean add(E e);}再定义一个类实现该接口,// 定义MyArrayList类实现MyList接口,并在实现时就指定泛型类型public class MyArrayList implements MyList<String> { // 定义一个长度为十的默认数组 Object[] object = new Object[10]; // 定义一个size作为指针 int size; @Override public boolean add(String s) { /** * size初始化为零,刚好指向数组的第一个位置,添加第一个元素时,我们默认将元素添加到数组的第一个位置 */ object[size] = s; // size则合理可以作为指针,当添加第一个元素之后,size++,向后移动一位,下一次就会添加到第二个元素的位置,循环往复 size++; return true; }}可以看到,在实现类中重写add方法,方法的参数就已经确定,就是我们在实现它时指定的String类型。然后我们写一个main方法测试是否成功创建对象,添加元素,打印结果,运行发现成功但这里是一个内存地址,因为我这里只是简单的定义了一个接口,在Java中ArrayList的源码上千行,里面定义了很多方法,我这里只做简单测试验证一下方式一是如何完成的,很多东西都没有写,大家明白即可。3.6 泛型的继承和通配符泛型本身并不具备继承性,但是数据具备继承性。3.6.1 泛型不具备继承性如下图,我定义了GrandFathor类,Fathor类,Son类;Fathor类继承GrandFathor类,Son类又继承Fathor类。我们再定义一个空方法体的 method 方法,方法需要传入一个带泛型的集合,我就写 GrandFathor;分别创建泛型为 GrandFathor,Fathor,Son 的集合对象 list1,list2,list3;调用method方法,传入list1,编译器不报错,传入list2,编译器报错;传入list3,编译器又报错;我们可以得出结论,当然了也是事实,泛型是不具备继承性的,也就是说,一个方法传入的对象泛型是什么类型,我们不能把参数泛型的子类泛型对象作为参数传递给方法,该泛型是不具备继承性的,传入编译器会报错。3.6.2 何为数据具备继承性刚才我们验证了也演示了泛型不具备继承性,那么接下来我们来说一下,数据具备继承性是什么意思。还拿刚才的代码举例,我们把刚才的代码注释,然后往 list1 对象中添加对象;添加 GrandFathor 类对象,添加成功,这也是当然的,因为该类的泛型指定的就是 GrandFathor;添加 Fathor 类对象,发现也添加成功;添加 Son 类对象,发现也添加成功;执行 main 方法,如下结果,说明没有问题如果一个例子不能说明问题,我们再写一个,如下图: 定义一个 list2,还是和刚才一样,运行如下图这也从侧面说明了一个结论当我们为一个类指定泛型并创建对象之后,对象中不仅可以加入泛型所指定的类对象,还可以加入泛型类子类的类对象,这就是数据的继承性。注意这里说的是对象,上面不具备继承性中说的是参数,不要混为一谈。3.6.3 泛型的通配符说回我们刚才3.6.1泛型不具备继承性的例子,method()方法,假设我希望能将GrandFathor类,Fathor类,Son类的类对象都加入到list集合中去,该怎么做?很显然,以我们现在的想法和所学的知识,可以给 ArrayList 数组添加一个不确定的泛型<E>,因为不确定类型,所以 method() 方法中的参数可以是GrandFathor类,Fathor类,Son类的任意类对象,就可以达到我们的目的了。但各位想过没有,如果传入一个不确定的类型<E>,这样做有没有什么缺点?其实这样做是有很大一个缺点的,那就是如果添加了这个不确定的泛型<E>,虽然能将GrandFathor类,Fathor类,Son类的类对象都加入到list集合中去,但其它所有类的类对象也都能加入到该 list,那这还和不使用泛型有什么区别呢?继续我们的话题,3.6.1的method()方法,虽然我不确定传入method()方法的类型,但我能确定我要传入的是GrandFathor类,Fathor类,Son类这三个其中的一个,而且它们三个有继承关系。但是泛型又不具备继承性,我们又不能直接传入GrandFathor作为泛型,否则另外两个无法作为参数传递进去,那该怎么做呢?这就要用到我们下面要说的通配符了。在Java中,泛型的通配符是一个 "?","?" 也代表不确定的类型,它配合关键词 extend 或 super 可以对类型做出限定。我们可以写出如下两种写法?extend <E>:这个写法表示可以传递泛型E包括泛型E的所有子类类型。?super <E>:这个写法表示可以传递泛型E包括泛型E的所有父类类型。根据上面这两种写法,我们就可以对method()方法作出修改,如下图我们把 method方法中的泛型改为<? extend GrandFathor>,表示可以传入GrandFathor类对象包括其子类对象,修改之后可以发现,再次调用method方法传入list1,list2,list3,编译器就不报错了。同理,也可以把泛型改成 <? super Son> 表示Son类以及Son类的所有父类对象,这里就不做演示了,也很简单。根据上面的例子,我们可以总结出来泛型通配符的使用场景:如果类型不确定,但是知道要传入的参数类型是某个继承体系中的一个,就可以使用泛型通配符来表示。关注博主即可阅读全文 程序猿ZhangSir关注
04-07
### Java泛型的基本概念 Java泛型是一种用于增强代码灵活性和安全性的机制。它是在Java SE 1.5版本中引入的一种新特性,其核心思想是通过参数化类型来使数据类型的处理更加通用[^2]。这意味着,在定义类、接口或方法时,可以通过一个占位符(通常是一个大写字母如`T`)代替具体的类型,从而使得该结构可以在不同的上下文中重用。 #### 安全性与简洁性 使用泛型的主要好处在于提高了代码的安全性和可读性。在编译阶段,编译器会执行严格的类型检查,防止不兼容的类型被误用。这不仅减少了运行时错误的可能性,还简化了强制类型转换的需求[^4]。 --- ### Java泛型的用法 #### 泛型类 泛型类是指在其定义中包含了一个或多个类型参数的类。这些类型参数会在实例化时由具体类型替代。例如: ```java public class Box<T> { private T content; public void setContent(T content) { this.content = content; } public T getContent() { return content; } } ``` 上述代码展示了如何创建一个支持任意类型存储的容器类 `Box`。这里的 `<T>` 表示一种未定类型,当创建对象时会被替换为实际使用的类型[^3]。 #### 泛型接口 类似于泛型类,也可以定义带有类型参数的接口。这样的设计允许接口的方法签名依赖于未知的具体类型。下面的例子展示了一个简单的泛型接口及其实现: ```java interface Container<T> { T getElement(); } class StringContainer implements Container<String> { @Override public String getElement() { return "Example"; } } ``` #### 泛型方法 除了类和接口外,单独的方法也能利用泛型技术。即使所属类本身不是泛型类,这种方法仍然可以接受多种不同类型的输入并返回相应的结果。如下所示: ```java public static <E> List<E> asList(E[] array) { List<E> list = new ArrayList<>(); Collections.addAll(list, array); return list; } ``` 此静态工厂方法接收数组作为参数,并将其转化为列表形式输出,其中元素类型保持一致[^1]。 --- ### Java泛型的高级特性 #### 类型擦除 (Type Erasure) 尽管表面上看似乎存在动态多态行为,但实际上由于JVM并不直接支持真正的泛型,因此所有的泛型信息都会在编译期消失——这一过程被称为“类型擦除”。换句话说,最终生成的字节码不会保留任何关于原始泛型的信息。 #### 边界限定 (Bounded Type Parameters) 为了进一步约束可能传递给泛型的实际类型范围,可以采用边界限定的方式。比如只允许某些特定父类或者实现了某接口的对象参与运算: - **上界**:指定最大允许基类/接口; ```java public static <T extends Number> double sum(List<T> numbers){ double total = 0.0; for (T number : numbers) { total += number.doubleValue(); // Safe due to upper bound. } return total; } ``` - **下界**:相反方向上的限制,则较少见但也同样有效果; ```java public static <T super Integer> void printNumbers(Collection<? super Integer> collection){} ``` 以上两个例子分别演示了如何设置上限(`extends`)以及下限(`super`)条件下的操作逻辑。 #### 多个泛型参数 如果需要更复杂的场景控制,还可以在一个声明里加入不止一个独立的泛型变量。它们之间彼此无关联但共同作用完成任务目标: ```java public class Pair<K,V>{ K key; V value; public Pair(K k ,V v){this.key=k;this.value=v;} ... } ``` 在这里我们看到的是键值对模式的一个典型应用案例,其中既包含了Key又涵盖了对应的Value部分设定。 --- ### 总结 综上所述,Java泛型提供了极大的便利性让程序员能够在不影响性能的前提下写出更具表达力且健壮性强的应用程序。从基础的概念到复杂的设计模式都有涉及到了相关内容介绍.
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