python—扑克牌

一、打开软件 新建窗口 输入代码

#Cards module
 
#1.Card类
class Card():
    RANKS=['A','2','3','4','5',
            '6','7','8','9','10',
           'J','Q','K']
    SUITS=['梅','方','红','黑']
    #a.构造函数即初始化
    def __init__(self,rank,suit,face_up=True):
        self.rank=rank              #指的是牌面数字1-13
        self.suit=suit              #suit指的是花色
        self.is_face_up=face_up     #是否显示牌正面,true为正面,false为反面
 
 
   #b.重写print()方法
    def __str__(self):
        if self.is_face_up:
            rep=self.suit+self.rank
        else:
            rep='XX'
        return rep
 
        
    #c.翻牌的方法:
    def flip(self):
        self.is_face_up=not self.us_face_up
 
    
    #d.牌的顺序号
    def pic_order(self):
        if self.rank=='A':
            FaceNum=1
        elif self.rank=='J':
            FaceNum=11
        elif self.rank=='Q':
            FaceNum=12
        elif self.rank=='K':
            FaceNum=13
        else:
            FaceNum=int(self.rank)
 
        if self.suit=='梅':
            Suit=1
        elif self.suit=='方':
            Suit=2
        elif self.suit=='红':
            Suit=3
        else:
            Suit=4
        return (Suit-1)*13+FaceNum  
    
#2.Hand类
class Hand():
    #a.构造函数即初始化
    def __init__(self):
        self.cards=[]
    #b.重写print()方法
    def __str__(self):
        if self.cards:
            rep=''
            for card in self.cards:
                rep+=str(card)+'\t'
        else:
            rep='无牌'
        return rep
    #c.清空牌手手里的牌
    def clear(self):
        self.cards=[]
 
    
    #d.增加牌手手里的牌
    def add(self,card):
        self.cards.append(card)
        
    #e.把一张牌给别的牌手
        def give(self,card,other_hand):
            self.cards.remove(card)
            other_hand.add(card)
 
#3.Poke类
class Poke(Hand):
    #a.生成一副牌
    def populate(self):
        for suit in Card.SUITS:
            for rank in Card.RANKS:
                self.add(Card(rank,suit))
 
    #b.洗牌
    def shuffle(self):
        import random
        random.shuffle(self.cards)
 
    #c.发牌,发给玩家,每人默认13张
    def deal(self, hands, per_hand = 13):
        for rounds in range(per_hand):
            for hand in hands:
                if self.cards:
                    top_card = self.cards[0]
                    self.cards.remove(top_card)
                    hand.add(top_card)
                else:
                    print("Can't continue deal. Out of Cards!")
 
 
#4.主程序
if __name__ == "__main__":
    print("This is a module with classes for playing cards")
    #四个玩家
    players = [Hand(),Hand(),Hand(),Hand()]
    poke1 = Poke()
    poke1.populate()
    poke1.shuffle()
    poke1.deal(players,13)
    #显示四位牌手手牌
    n=1
    for hand in players:
        print("牌手",n,end=":\n")
        print(hand)
        n=n+1
    input("\nPress the enter key to exit.")

二、运行代码(F5) 结果如下

This is a module with classes for playing cards
牌手 1:
梅9	梅4	梅Q	红7	梅A	方8	红2	黑K	方J	方Q	方10	红J	黑6	
牌手 2:
黑4	红8	黑3	黑7	黑Q	方2	梅8	梅5	黑A	方A	黑2	方7	方5	
牌手 3:
梅6	方6	红K	红9	黑J	方9	梅10	方K	梅7	黑9	方4	黑10	梅2	
牌手 4:
红4	方3	红6	红Q	红10	红5	黑8	梅K	梅3	梅J	黑5	红A	红3	

Press the enter key to exit.

我依旧真诚待人

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