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原创 Unity3d导入3dmax后model 的缩放为0.0254的原因以及解决办法

这个问题其实已经早都出现过了,今天我们这边也碰到了,这里做个记录吧导致的问题~ 场景的比例和3dmax中的比起来变大了,大概是2.54倍,而模型的导入设置的值为0.0254 ,如下图导入的两种方式:第一种:在目录层Ctrl+c/v 复制过去 (这个会出现上图的问题,模型比例不同了)第二种:手动拖放到工程中(这个是不会错的,unity会自动转换缩放)0.0254

2016-04-27 11:17:34 2608

原创 Unity3d 和 3dmax轴向问题以及快速解决方案

很多时候模型 或者 动作的同事做完了的资源给到我们会发现很多挂点这种的虚拟体会出现角度问题。其实最终就是3dmax 和 unity 坐标轴的问题。具体看下图在3dmax中对虚拟体绕着x轴旋转90°即可,也就是x的局部坐标 = 90, 就转到和unity一样的坐标了

2016-04-26 16:16:19 8433

原创 Unity3d Find/FindChild 不到对象

今天在测试工具时候出现个问题,Find / FindChild 一直找不到对象,找了下原因,是因为我们配置的时候的文件名字带有  " / "比如: 配置文件中配置有 A/B/C 这样的文件名字,然后去find 的时候就会发现一直会报错为null 其他符号暂时没有发现有什么问题。最后其实可以发现这个 /  是一个比较特殊的符号,unity用于查找子对象的,所以如果你的文件名字如果带有 / 那

2016-04-26 16:13:15 3170

原创 Unity5x 场景烘焙,动态物体烘焙不上

事情起因是这样的,以前我们都是用的unity4x ,新项目我们准备采用unity5x,而5x一个重大的改进就是烘焙已经完全和之前不同了。新的烘焙技术叫 Realtime GI . 简单说下能达到的效果就是更牛逼了,牛逼在实时过程中会生成一张间接的光照图,会记录物体表面受到的间接的光照信息,这样会有更真实的效果。(暂时没有实验过,后面补上,反正感觉是很牛逼了~~)回到主题~~今天我们场景

2016-04-22 15:50:11 5203

原创 Animator 状态图标被屏幕挡住了怎么办?

在开发的时候可能很多动作文件,摆在了Animator界面上,拖着拖着就乱了。到后面都看不到动作文件了,而Animator这个界面又不支持我们去改变他的位置。感觉很坑~~后来摸索了一下发现,重新打开Animator文件 即可~~  这个时候他会根据文件进行重置 顺便记录一下Animator调试常用到的两个选项mute : 这个是用来中断状态转移的solo  :   这个是用来提高

2016-04-06 17:23:54 630

原创 武当剑demo总结

场景         场景的洪培           场景的洪培由场景制作负责完成,唯一需要注意的是相机的Rendering Path一定要选择使用Forward模式,而不要使用Deffered Lighting,这个会以像素的方式进行绘   制,具体可以参考shaderlab里面的知识,这里不介绍. (之前遇到一个问题就是洪培的时候没问题,然后运行游戏后洪培的贴图一直是黑色的问题

2016-04-06 15:47:07 448

xstream-1.3.1.jar

xml的序列化所需要的包! xml的序列化所需要的包! xml的序列化所需要的包! xml的序列化所需要的包!

2011-06-10

uuid 生成器 UUID_GEN.exe

uuid 生成器 UUID_GEN.exe java 写的UUID的生成器,为了上传方便,所以我没有上传jer,下载者需要将jer和该exe文件放入到同一个文件夹下方可运行!

2011-06-07

J2ME获得设备支持的信息

J2ME获得设备支持的信息 包括了是否支持CLDC的版本 , MIDP 的版本。 是否支持混音。内存,文件 ,rms 等的支持与否! 应该说把开发中所需要的信息都包括进去了! 使用: 下下来然后安装到手机上就可以检测你的手机到底支持什么功能了。 不足之处或者需要添加什么功能的可以提出来!

2011-06-02

JIRA 学习文档(用户手册)

来看的人都应该明白这是什么东西吧@ 里面讲解的比较透彻的! 从下载-安装-使用-注意事项都写的比较细致的!希望对大家有用

2011-04-19

j2me A*算法

j2me A*算法 最完整的A*算法,可以判断最短路径,可以判断8个方向

2011-03-23

java 面试题59道(含参考答案)

什么时候用assert 答:assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式,很多开发语言中都支持这种机制。在实现中,assertion就是在程序中的一条语句,它对一个boolean表达式进行检查,一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true;如果该值为false,说明程序已经处于不正确的状态下,系统将给出警告或退出。一般来说,assertion用于保证程序最基本、关键的正确

2010-11-11

J2EE面试题集锦(附答案)

Hashtable的原理,并说出HashMap与Hashtable的区别 HashTable的原理:通过节点的关键码确定节点的存储位置,即给定节点的关键码k,通过一定的函数关系H(散列函数),得到函数值H(k),将此值解释为该节点的存储地址. HashMap 与Hashtable很相似,但HashMap 是非同步(unsynchronizded)和可以以null为关键码的.

2010-11-11

JAVA笔试题精华版1.0

string对象的内容是不能改变的,a+="World"并不是把a所指对象改变,而是先生成一个临时String对象,其值为a+"World",然后在把这个临时 对象赋给a.

2010-11-11

125条常见的面试题--java

125个常见的面试题。由于是ppt所以无法发布资源,希望大家谅解!

2010-11-11

46家公司笔试题JAVA

46家大公司的面试题。由于是ppt的所以无法截图了,下下来看了应该还是比较实用的哈!祝大家工作顺利

2010-11-11

J2me 的 .jar

J2me 的 .jar.下载了这个和。jad然后运行.jad就可以了约、如果有什么不明白的地方就跟我说哈。还有什么bug也通知我一下哈

2010-07-03

自己写的 J2ME《疯狂的水果变态版》Tad.jjad

自己写的 J2ME《疯狂的水果变态版》,在手机上可以运行。安装了一些模拟器也可以的哈。比如手机顽童,那么久可以在电脑上完了。最先想的是在模拟器上实现,没有考虑到具体的机型。所以如果在真实手机上有所差别,深感抱歉!(需要下载.jad 和.jar(我资源里有))

2010-07-03

J2ME游戏教程(中文版)

J2ME游戏教程(中文版) 有要的来下

2010-07-01

j2memidp无限编程源码+讲解(ppt)

j2memidp无限编程源码+讲解(ppt)

2010-06-28

j2me实现播放多首音乐的例子

困扰很多人的 j2me实现播放多首音乐的例子,附有源码。有需要的就来看一下吧

2010-06-28

DBA期末考试。《DBA专家精解》

目标 了解存储数据的确各种方法 了解数据类型 理解行(元组)结构 创建普通表和临时表 管理表内存储结构 重组、截断和删除表结 删除一列 期末考试题集。《DBA专家精解》

2010-06-27

DBA期末考试PPT

《oracle 专家精解》后面还有很多的。。。自己需要就来下了哈 Oracle server: 存在一个数据库管理系统:信息开放、全面、集成管理 两部分构成 :实例(instance) 和Oracle 数据库

2010-06-27

DBA数据库PPT_1

创建数据库时创建CREATE DATABASE 命令 CREATE DATABASE db01 . . . UNDO TABLESPACE undo1 DATAFILE 'undo1db01.dbf' SIZE 20M AUTOEXTEND ON 《oracle 专家精解》后面还有很多的。。。自己需要就来下了哈

2010-06-27

DBA期末考试实验题收集

查看数据库的状态 SQL> select instance_name,status from v$instance; 查看参数文件的2种方法 1:SQL> show parameter 2:OEM中实现: 例程/配置/所有参数 查看监听器是否启动 cmd/lsnrctl status 开启监听 lsnrctl start 关闭监听 lsnrctl stop 检查操作系统空间使用状态 Windows下用磁盘管理器查看 检查表空间的使用情况 花了半年的时间做的实验都在上面了。其他的都不说了,要想考过就来下吧。

2010-06-27

优秀的桌面管理工具 pig 版

优秀的桌面管理工具 让你的桌面看上去异常的cool,在你的同事或者朋友面前很有面子的约。

2010-06-27

获取电脑硬件信息的软件

获取电脑硬件信息的软件,同时可以发送给指定的电脑

2023-12-19

Unity检测AssetBundle是否循环依赖

该资源中有一个循环依赖的例子

2023-12-12

Enigma-v7.6024.exe

Enigma-v7.6024.exe

2021-06-22

ChannelApksGen.zip

可配置的生成 apk 渠道包 ,批量生成

2020-06-22

Unity UGUI 九宫格屏幕适配

Unity UGUI 九宫格屏幕适配

2019-01-05

ILFramework

IL RUNTIME 的热更框架;IL RUNTIME 的热更框架 IL RUNTIME 的热更框架;IL RUNTIME 的热更框架

2018-12-30

游戏支付常用的函数

客户端第三方支付用的接口,包含md5等等,目前测试过微信和支付宝的支付功能

2018-05-27

Redis 安装文件 + c#版本(unity)

Redis 安装文件 + c#版本(unity)

2017-07-06

libmono修改路径

libmono修改路径

2017-02-10

武器拖尾效果(不跟随相机)

武器拖尾效果(不跟随相机) 武器拖尾效果(不跟随相机)

2016-03-21

untiy 2d bone animation

untiy 2d bone animation

2016-03-16

DllUpdate demo完整 U3D 5.3.2)

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2016-02-29

DllExt 源码

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2016-02-19

obb downloader plugin

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2015-04-20

VA_X安装包

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2012-01-16

c++面向对象基础二(struct详解)

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2012-01-09

android-->tabHost

android-->tabHost 源码

2011-09-05

TickerCanvas

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2011-09-02

j2me低级api与事件demo.rar

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2011-09-02

专业的 CHM生成器

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2011-08-10

空空如也

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