random模块用来生成随机数。
一、随机种子seed(a= None)
对于相同的种子,会产生相同的随机数。 【例1】 如果不设置随机种子,以系统当前时间为默认值。【例1】
例1:
二、产生随机整数randint(a, b) #产生[a,b]之间的随机整数。【例1】 randrange(a) #产生[0, a)之间的随机整数。【例2】 randrange(a, b, setp) #产生[a, b)之间以step为步长的随机整数。【例3】
例1: < |
random模块
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