unity学习笔记【天空盒缝隙】

遇到了一个天空盒有缝隙的问题。发现是纹理的设置问题。

******************************************************************************************

解决办法: 选中天空盒纹理,将 Wrap Mode设置为Clamp

******************************************************************************************

原因如下:

TextureWrapMode 纹理循环模式

Enumeration

Wrap mode for textures. Corresponds to the settings in a texture inspector.

纹理的循环模式。在texture的检视面板对应设置。

You can either Tile the texture (Repeat) or map a single texture on the object (Clamp)

你可以平铺纹理(Repeat)或映射单个纹理在物体上(Clamp)。

参见:Texture.wrapMode

Values

  • Tiles the texture, creating a repeating pattern.
    平铺纹理,创建一个重复图案。
  • Clamps the texture to the last pixel at the border.
    钳制纹理到边框的最近像素。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值