C语言之回调函数个人笔记

C语言之回调函数个人笔记

      什么是回调函数?
  简而言之,回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。

  为什么要使用回调函数?
  因为可以把调用者与被调用者分开。调用者不关心谁是被调用者,所有它需知道的,只是存在一个具有某种特定原型、某些限制条件(如返回值为int)的被调用函数。

  如果想知道回调函数在实际中有什么作用,先假设有这样一种情况,我们要编写一个库,它提供了某些排序算法的实现,如冒泡排序、快速排序、shell排 序、shake排序等等,但为使库更加通用,不想在函数中嵌入排序逻辑,而让使用者来实现相应的逻辑;或者,想让库可用于多种数据类型(int、 float、string),此时,该怎么办呢?可以使用函数指针,并进行回调。
  回调可用于通知机制,例如,有时要在程序中设置一个计时器,每到一定时间,程序会得到相应的通知,但通知机制的实现者对我们的程序一无所知。而此时, 就需有一个特定原型的函数指针,用这个指针来进行回调,来通知我们的程序事件已经发生。实际上,SetTimer() API使用了一个回调函数来通知计时器,而且,万一没有提供回调函数,它还会把一个消息发往程序的消息队列。
  另一个使用回调机制的API函数是EnumWindow(),它枚举屏幕上所有的顶层窗口,为每个窗口调用一个程序提供的函数,并传递窗口的处理程 序。如果被调用者返回一个值,就继续进行迭代,否则,退出。EnumWindow()并不关心被调用者在何处,也不关心被调用者用它传递的处理程序做了什 么,它只关心返回值,因为基于返回值,它将继续执行或退出。
  不管怎么说,回调函数是继续自C语言的,因而,在C++中,应只在与C代码建立接口,或与已有的回调接口打交道时,才使用回调函数。除了上述情况,在C++中应使用虚拟方法或函数符(functor),而不是回调函数。

      一个简单的回调函数实现

  //Test.c
  #include <stdlib.h>
  #include <stdio.h>
  int Test1()
  {
   int i;
   for (i=0; i<30; i++)
   {
   printf("The %d th charactor is: %c/n", i, (char)('a' + i%26));
   }
   return 0;
  }
  int Test2(int num)
  {
   int i;
   for (i=0; i<num; i++)
   {
   printf("The %d th charactor is: %c/n", i, (char)('a' + i%26));
   }
   return 0;
  }
  void Caller1(void (*ptr)())//指向函数的指针作函数参数
  {
   (*ptr)();
  }
  void Caller2(int n, int (*ptr)())//指向函数的指针作函数参数,这里第一个参数是为指向函数的指针服务的,
  { //不能写成void Caller2(int (*ptr)(int n)),这样的定义语法错误。
   (*ptr)(n);
   return;
  }
  int main()
  {
   printf("************************/n");
   Caller1(Test1); //相当于调用Test2();
   printf("&&&&&&************************/n");
   Caller2(30, Test2); //相当于调用Test2(30);
   return 0;
  }
   以上通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用,但是需要注意的是带参回调函数的用法。要实现回调,必须首先定义函数指针。函数指针的定义这里稍微提一下。比如:
   int (*ptr)(); 这里ptr是一个函数指针,其中(*ptr)的括号不能省略,因为括号的优先级高于星号,那样就成了一个返回类型为整型的函数声明了。

 

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