画图板---画多边形代码

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      多边形也就是由一些连续的直线组成的,所以绘图的代码还是前面的画直线的那两种算法,只不过在鼠标移动的过程中要特别注意记录终点的位置而已,代码中还是存在着bug,画多边形的时候出现了黄色的阴影线,真是奇怪的问题。为了判别是否是多边形的第一条边,加入了一个新变量:bool m_bIsFirstDone;//是否第一条边

void  CMyDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) 
{
    
//  TODO: Add your message handler code here and/or call default
    
    CString str;
    CDC 
* pDC = GetDC();

    
// 状态栏显示坐标值
    str.Format( " X:%d,Y:%d " ,point.x,point.y);
    
if ( ! m_pwndStatusBar)
        m_pwndStatusBar
= ((CMainFrame * )AfxGetMainWnd()) -> GetStatusBar();
    m_pwndStatusBar
-> SetPaneText( 2 ,str, 1 );

    
if (m_dsDrawSort == dsNULL)
        
return ;
    
switch (m_dsDrawSort)
    {
    
case  dsLine:
        SetCursor(m_hDLCursor);
        
break ;
    
case  dsCircle:
        SetCursor(m_hDCCursor);
        
break ;
    }

    
// 鼠标放开了
     if ( ! m_bIsMoseDown)
        
return ;
    
    pDC
-> SetROP2(R2_NOTXORPEN);

    
switch</
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